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Medien & Phantastik => Andere Spiele => Brett- und Gesellschaftsspiele => Thema gestartet von: Crimson King am 14.09.2016 | 12:22
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Kann mir hier jemand etwas zu Dungeon Crawlern sagen, die zufallsgenerierte Dungeons benutzen, bzw. darüber, wie diese Spiele sicher stellen, dass es nicht zu toten Enden kommt, bevor das Ziel des jeweiligen Dungeons erreicht wird? Und darüber, ob und wie dafür gesorgt wird, dass der Aufbau des Dungeons tatsächlich Relevanz hat?
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Fallen da auch die D&D-Brettspiel-Dungeon Crawler für Dich drunter?
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Ja klar. Wobei es da in meiner Erinnerung so ist, dass bis auf die wenigen Quest-Tiles der Dungeon komplett beliebig ist und immer in nahezu jede Richtung erforscht werden kann.
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Jepp. Genau.
Die Erklärung für die Variante hast Du damit schon genannt.