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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: vanadium am 16.09.2016 | 18:50
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Hilfe, liebe Starcraft-Profis:
Hab ein Video gesehen, bei dem ein Zerg-Spieler eine Evolutionskammer in der "Basis" (1. Expansion) des Gegners als Blockade baut (aus dessen Perspektive das Vid ist) bei Minute 3:50 und ohne Kriecher!?!? (Keiner zu sehen, als die Evolutionskammer entdeckt wird.) (Bei Min. 3:50 ist die Evolutionskammer fertig gebaut! --> evtl. zum nachrechnen)
Wie ist das möglich? Zu dem Zeitpunkt können die Overlords doch niemals Kriecher erzeugen?
Link (https://www.youtube.com/watch?v=hLmF1PA-hw0&list=PLPW1oxf-pY2z_TlIpqbP5QU_R940oevX9&index=10) Minute 4:03 des Youtube-Vids!
Edit: Threadtitel angepasst
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Es gibt schon einen SC2 Thread. :) http://www.tanelorn.net/index.php/topic,35125.msg1671628.html#msg1671628
Da das Video von 2012 ist lässt sich das jetzt für mich nicht direkt nachvollziehen. Overlords konnten AFAIK aber auch damals schon Creep erzeugen, ergo ist das so schon möglich, nur eine ziemliche Resourcenverschwendung und die Evo Chamber fängt halt direkt das verbluten an, da der Creep verschwindet sobald der Overlord aufhört es zu erzeugen.
*edit: Jupp, laut Liquipedia (http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Overlord_(Wings_of_Liberty_and_Heart_of_the_Swarm)) konnten schon die WoL Overlords Creep spawnen. Braucht ja nur Lair, müsste also (knapp) möglich sein.
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Ich seh das Problem in der Zeit!
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Ich vermute, dass er eine Hatch gesetzt hat. Die spawnt (direkt unter sich) direkt creep. Wenn man die Hatch dann abbricht, kann man für circa eine Sekunde ein 3x3 Gebäude bauen. Viel Spaß beim Üben. :D
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Das erste Mal komplett sieht man die Evo Chamber bei 3:50.
Spawning Pool: 46s
Lair: 57s
Evo Chamber: 25s
sind insgesamt 2m 08s, bleibt also genug Puffer für Bauzeit von Drones. Sieht IMHO ziemlich knapp kalkuliert aus, und vor allem, absolut sinnfrei. Es verbrät Zeit und Resourcen für eine Evo Chamber die nichts tut ausser direkt zu sterben, der Block der natural des Terran ist vernachlässigbar gering. Da wäre IMHO ein Zergling Push für Harrassment besser investiert gewesen.
Ich habe diesen Build auch noch nie irgendwo gesehen. Ok, ich schaue jetzt nicht so viel außerhalb der Turniere wie IEM, Dreamhack, etc., aber dort gab es sowas AFAIK nie. Scheint also nicht viel dahinter zu sein. Viel Aufwand für zu wenig Ergebnis.
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Das erste Mal komplett sieht man die Evo Chamber bei 3:50.
Spawning Pool: 46s (*) 65s
Lair: 57s (*) 80s
Evo Chamber: 25s (*) 35s
sind insgesamt 2m 08s => 3min +x für 100 Gas (Lair)
Das sind wohl die aktuellen Werte von LotV. Das Vid ist älter bzw. es wird WoL gespielt.
Für WoL und HotS liegen die Werte bei (s.o. *)
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Ich vermute, dass er eine Hatch gesetzt hat. Die spawnt (direkt unter sich) direkt creep. Wenn man die Hatch dann abbricht, kann man für circa eine Sekunde ein 3x3 Gebäude bauen. Viel Spaß beim Üben. :D
Aber doch erst, wenn sie fertig ist, nicht während sie gebaut wird.
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Zumindest bei WoL spawnt die Hatch sofort bei Baubeginn Creep. Und zwar genau unter der "Blase", also unter der Hatch selber. Bricht man die Hatch dann ab, bleibt der Creep für einen kurzen Zeitraum bestehen und ermöglicht das Bauen der Evo.
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Das sind wohl die aktuellen Werte von LotV. Das Vid ist älter bzw. es wird WoL gespielt.
Für WoL und HotS liegen die Werte bei (s.o. *)
Hm. Dann habe ich keine Ahnung, und in Anbetracht des Alters des Videos (gemütliche 4 Jahre) und der Abwesenheit dieser Taktik in großen Turnieren ist es mir dann auch egal. :) Wünsche dir viel Erfolg bei der Jagd nach der Lösung. :)
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Zumindest bei WoL spawnt die Hatch sofort bei Baubeginn Creep. Und zwar genau unter der "Blase", also unter der Hatch selber. Bricht man die Hatch dann ab, bleibt der Creep für einen kurzen Zeitraum bestehen und ermöglicht das Bauen der Evo.
Das dürfte es wohl erklären - hab ich nicht gewusst. Wer bricht schon ne Hatch ab!?
Habs ausprobiert und konnte schon bei 2:xx ne Evo bauen.
Danke für den Hinweis!