Da ich meine Spieler gerne rätseln lasse möchte ich für meine nächste Kampagne ein neues Magiesystem verwenden. Die Spieler sollen Glyphen finden bei denen jedes Zeichen für einen bestimmten Begriff steht und durch kKombination von Glyphen Magie gewirkt wird. Je mehr Glyphen verwendet werden desto genauer lässt sich der Effekt kontrollieren und desto stärkere Zauber können auch gewirkt werden.
Mit "Heilung" und "Heilig" kann man heilen, aber wenn man gezielt entgiften will braucht man vermutlich noch eine "Gift" Glyphe. Ich habe für den Anfang an hundert Glyphen gedacht und wollte Mal fragen welche ihr dann wichtig findet für Zauber. Denn ihr findet bestimmt noch welche die ich vergessen würde. Beispielzauber dürft ihr natürlich auch gerne erstellen.