Also es gab mal eine Zeit da hab ich so ziemlich alle die ich hatte zugelassen.
Als Fazit geb ich Samael recht, das
Complete Priest und
Mythen und Legenden, ganz gut sind wenn man nicht alle Kleriker gleich haben will.
Hab auch ne ganze Weile mit
Combat & Tactics,
Skills & Powers und
Spells & Magic gespielt, inklusive Attribut Splittung...das ist gelinde gesagt schrott.
Das Waffenspezialisierungs System und das Initiativesystem von Combat & Tactics würd ich aber wohl wieder verwenden.
Charakterklassen nach Punkten bauen (Skills & Powers), öffnet halt Powergaming Tür und Tor, das muss man vorher wissen (hat sie aber damals nicht vor dem Wipe gerettet^^).
Interessant sind manche Splatbooks noch wegen der neuen Zauber (grade für Priester).
Aber wenn man Geld und Zeit sparen will kauft man sich
Fantastic Heroes & Wizardry und nimmt alles was AD&D nicht bieten kann da raus.