Autor Thema: Spielhilfen als Audiobook?  (Gelesen 627 mal)

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Offline Hotzenplot

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Spielhilfen als Audiobook?
« am: 31.07.2019 | 16:08 »
Hi Leute,

das "The Vampire of Havena" Audio Adventure Crowdfunding hat mich auf die Idee gebracht, ob es wohl Spielhilfen für Rollenspiele in Audioformat gibt.

Im ersten Moment habe ich vor allem an Spielhilfen wie Settingbeschreibungen gedacht. Regelwerke könnten schwieriger umsetzbar sein wegen den Zahlen - oder ist das nur meine Vorstellung?
Würdet ihr euch so eine Settingbeschreibung anhören? Eben anstatt zu lesen?

Man könnte sowas auch als inklusives Projekt aufziehen unter der Überschrift "Rollenspielmaterial für Menschen mit Sehbehinderung".

Irgendwie hätte ich Bock, sowas umzusetzen. Ich habe mal eine Weile für eine "Blindenzeitschrift" Texte aus der Tagespresse aufgenommen mit einigen anderen Ehrenamtlichen. So in der Richtung könnte ich mir das vorstellen.

Man bräuchte natürlich erstmal einen Verlag, der da mitmachen will.

Ist gerade ziemlich spontane Hirngrütze. Vielleicht bringt ihr mir auch gleich bei, dass das ein alter Hut oder völliger Quatsch ist. ^^
ehrenamtlicher Dienstleistungsrollenspieler

Mein größenwahnsinniges Projekt - Eine DSA-Großkampagne mit einem Haufen alter Abenteuer bis zur Borbaradkampagne:
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=91369.msg1896523#msg1896523

Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

Ich führe meinen Talion von Punin in der Borbaradkampagne im Rollenhörspiel
https://rollenhoerspiel.de/

Offline Undwiederda

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Re: Spielhilfen als Audiobook?
« Antwort #1 am: 31.07.2019 | 16:15 »
Der Eskapodcast hat das Audiokolleg gestartet was von der Grundprämisse wphl genau das sein kann. Zumindestens wurde da ein Regelbuch vorgelesen

Offline KhornedBeef

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Re: Spielhilfen als Audiobook?
« Antwort #2 am: 31.07.2019 | 16:24 »
Habe ich auch schon überlegt. Aber gängige Audiobücher sind Schrott zum Nachschlagen. Für Regeln nicht brauchbar.

Die Idee für Settings finde ich potentiell super: aufgeteilt in stimmungsvoll geschrieben Schnipsel zu Personen, Szenen, Orten, oder grober Regionalbeschreibungen, aber bitte mit guter Zugänglichkeit und nicht als unnavigierbares Tonstück. Eher eine einfache Datenbank mit minutenlangen Audiodateien, und fertigen Anfragen "Ebersdorf in 15 Minuten" "alle NPCs des dritten Verhandlungstags" "Was der Bauer über Borgovien und Graf Lepesch weiß"
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Offline Yney

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Re: Spielhilfen als Audiobook?
« Antwort #3 am: 31.07.2019 | 16:28 »
Mist, zu langsam, Undwiederda hat es schon genannt. Hier der direkte Weg da hin:
https://www.eskapodcast.de/category/rollenspiel-audiokolleg/

Das Problem mit den Tabellen umgeht Martin dort, indem er sie schlicht nicht vorliest, was ich vernünftig finde. Dafür müsste man eine andere Lösung finde, denn ab spätestens zehn Zeilen bringt einem das vermutlich nichts mehr. Vielleicht gibt es für solche Dinge aber schon eine passende Lösung, die man begleitend anbieten könnte (eine Tabelle enthält ja nicht viele Informationen, vielleicht gibt es dafür geschickte und einfache Umsetzungen in Braille (besser aus mehr als einer Zeile))? Vielleicht gibt es hier im Tanelorn Leute die sich da auskennen.

Offline Faras Damion

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Re: Spielhilfen als Audiobook?
« Antwort #4 am: 31.07.2019 | 16:30 »
Puh, für mich wäre das nichts. Ich mag Text. Nieder mit Video-Tutorials.

Aber Analphabeten, und natürlich blinden und sehbehinderten Menschen unser tolles Hobby näherzubringen, ist sehr lobenswert.

Bevor man sich aber in die Arbeit stürzt, würde ich nachfragen, was gewünscht und benötigt wird. Es gibt Blinden-Vereine in jeder größeren Stadt. Oder man spricht mit den Machern von Computerspielprojekten für Sehbehinderte.

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Offline Bentley Silberschatten

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Re: Spielhilfen als Audiobook?
« Antwort #5 am: 31.07.2019 | 18:36 »
Ich würde das sehr begrüßen. Ein Audiobook würde ich aber wie ein PDF als Ergänzung zum Print sehen. Und ich wäre auch bereit einen Preis der irgendwo zwischen Regelwerk und PDF liegt dafür zu zahlen.

Inhaltlich würde ich mich besonders über Settingbeschreibungen freuen, gerne aus der Sicht eines NPCs, aber auch Regelmechaniken würde ich mir auf ner Autofahrt anhören, gerade das muss ich dann sicher nochmal durch ein Blick ins Regelwerk festigen, aber man würde schon mal einen Überblick erhalten und die Grundmechanik verstehen.