meiner meinung lebt das setting davon, dass man einen fluch oder einen anderen nachteil nicht so einfach los wird.
Es stimmt, dass Angst und Paranoia ein großen Teil des Settings ausmachen (sollten imho), aber gegen den Fluch gibt es aber eben doch einige Möglichkeiten:
Feuer? - Kein Problem mit genügend Seelenstärke!
Sonne? - Wozu hat man Mortis 5?
Blutdurst? - Golconda und nur noch alle paar Wochen mal trinken!
Und auch einer Vielzahl anderen Problemen ist mit den Disziplinen beizukommen. Deshalb ist die Möglichkeit der Negation des Durstproblems nicht so ausgeschlossen.
Ganz davon abgesehen, dass kaum ein Spieler diese Schwäche je haben wird.