Wie sind auch mit Aborea eingestiegen. Wir sind dann aber nach einem halben Dutzend Sitzungen auf Cthulhu bzw. Beyond the Wall gewechselt. Aborea hat den Vorteil (aber auch gegebenenfalls Nachteil) sehr generisch zu sein. Die Regeln sind größtenteils simpel, aber es gibt meiner Meinung nach gerade für Anfänger irritierende Aspekte, wie die Initiative. Außerdem hatte ich das Gefühl, das System sei recht unausgewogen von den Gewichtungen der Regeln. Alles in allem fühlte es sich für uns langfristig zu hakelig an. Für den Einstieg war es aber toll, eine günstige Box mit Regeln, einem kleinen Setting und Abenteuern zu haben. Auch die Aufteilung in Spieler- und Spielleiterheft fand ich gut, denn dann konnte ich ersteres einfach meinen Spielern in die Hand drücken.
Wie es der Zufall so will, habe ich eine Aborea-Box zu verkaufen. Wenn du magst, kannst du mir gerne eine PN schreiben.