Guten Tag
Ich fange gerade an mit DnD 5e, und verstehe das Zaubern, noch nicht ganz. Wann ich was würfeln muß.
Ich schreibe kurz paar Beispiele auf und wie ich es verstanden habe. Würde euch bitten das dann zu korrigieren. Danke.
Schauriger Strahl: Spielerhandbuch Seite 260
Fernkampf-Zauberangriff: 1W20+Cha-Bonus+Übungsbonus+Geschick-Bonus über RK des Gegners?
Heilige Flamme: Spielerhandbuch Seite 239
Kein Wurf vom Spieler nur Gegner muß einen Rettungswurf schaffen. Schwirigkeit 10+Zaubermod+Übungsbonus?
Bei einem Berührungsangriff dann anstelle des Geschick Bonus Stärke nehmen?
Bedanke mich schonmal für eure Hilfe.
Danke
MfG
Gerrit