Autor Thema: Welche Cyberware hat ein Wissenschaftler? (SR4)  (Gelesen 703 mal)

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Offline gilborn

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Kurzer Background dazu:
Der Wissenschaftler arbeitet an diversen Projekten bzgl. Verschmelzung von Technik & Magie, er hat es zum Beispiel eine Kammer geschaffen, die den Astralraum in der Realwelt sichtbar machen kann.
Nachdem er dafür einen hochdotierten Preis bekommen hatte, wurde er schlagartig bekannt und aufgrund seines Charismas auch ein Star (Ein bisschen wie Iron Man, nur ohne dessen Kampffähigkeiten).
Der Konzern hat eine Marke aus ihm gemacht - bringt also eine eigene Modelinie / SimSin Videos etc. für ihn heraus.

Der Wissenschaftler wird der Auftrag der SCs werden - sie sollen ihn extrahieren.

Welche Cyber- und Bioware sollte er haben, welche muss er haben?
(Gut, zu viel darf er auch wieder nicht haben - schließlich ist er auch Magier)

Danke für eure Antworten!

Offline Dr. Beckenstein

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Re: Welche Cyberware hat ein Wissenschaftler? (SR4)
« Antwort #1 am: 5.06.2022 | 14:33 »
Wenn er Magier ist, wird er um alles, was seine Essenz senkt, einen großen Bogen machen.

Ansonsten vor allem Headware - Datenbuchse, Synapsenbeschleuniger,mathematische SPU, Kleinhirnbooster etc. Wenn er sehr wichtig für seinen Konzern ist, hat der ihm vielleicht noch eine Cortexbombe verpasst.

Offline Quaint

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Re: Welche Cyberware hat ein Wissenschaftler? (SR4)
« Antwort #2 am: 5.06.2022 | 14:51 »
Wenn der Magier ist, wird er eher "Mageware" haben, das macht regelseitig einfach mehr Sinn. Also permanent gemachte Buffzauber oder zumindest solche in Zauberspeichern. Logik erhöhen wäre da ein Klassiker.
Besucht meine Spielkiste - Allerlei buntes RPG Material, eigene Systeme (Q-Sys, FAF) und vieles mehr
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