Autor Thema: Steinzeit-Settings?  (Gelesen 7309 mal)

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Online schneeland

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #25 am: 7.01.2024 | 18:41 »
Stonetop - zumindest, wenn es denn mal fertig ist (der Kickstarter zieht sich, u.a. wegen gesundheitlicher Probleme des Hauptautoren, schon eine ganze Weile).
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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #26 am: 7.01.2024 | 19:07 »
https://atlas-games.com/planegea

Zitat
Planegea is a prehistoric fantasy campaign setting, where a dungeon means the curse-painted caves of a cannibal clan. Gone are the safe hearths of taverns and libraries, kingdoms and cathedrals. Planegea is a place of utter wildness, where survival is the only law and it must be carved from the world by force of might and magic.

Planegea rises out of our earliest ancestral memory, a new-born world just barely recognizable, which holds all the adventure we can imagine. Drawn from the traditions of sword & sorcery pulp adventures, infused with the blood-pounding thrills of the Fury Road, and caught in the jaws of primordial dreams, Planegea calls to those who've felt the cold wind raise a chill of hunt and hope on their raw skin. It is a realm where the planes of existence have not yet separated, and a great warrior can travel by foot from the Sea of Stars to the infinite, volcanic peaks of Blood Mountain.


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Offline treslibras

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #27 am: 8.01.2024 | 11:10 »
Gibt auch noch Cavemaster (ultra-light/diceless) und Wolf-Packs & Winter Snow (OSR).

Von all den genannten Rollenspielen halte ich WÜRM für das gelungenste für diejenigen, die ein pseudo-realistisches Steinzeit-RSP suchen. Im Französischen gibt es dafür auch schon eine zweite Edition, ich hoffe, die findet auch noch mal einen englischen Vertrieb.

Für Stonepunk ist die Wahl natürlich deutlich diverser, mit und ohne Dinos.  ~;D
« Letzte Änderung: 8.01.2024 | 11:25 von treslibras »
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Offline tartex

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #28 am: 8.01.2024 | 12:11 »
Dreamtime für CORPS gibt es natürlich auch noch. Und das hat irgendwie den interessantesten Ansatz für mich. Steinzeit wird ja erst wirklich spannend wenn das moderne Weltverständnis hinter sich lässt.

Zitat
Dreamtime is a 48-page game universe set in a mythical past, when the People were a new thing upon the face of the Earth Mother, and the world still seethes with the forces of Creation. If you can't carry it, you don't own it, and everything you do own is made of wood, leather, stone or bone. But you are rich in magic, and know the secret ways of the shakt, whom you can call to do your bidding, help that is necessary when things come out from the Bad Places to threaten the People and sometimes the Earth Mother herself. It's odd, it's obscure and it's not for everyone. But we like it.

Rezension auf Drivethrurpg.com:

Zitat
Dreamtime is a brilliant, unique game concept: it is seemingly set in humanity's prehistory as seen through the eyes of its human inhabitants. The Dreamtime is a world where the world of men and the world of spirits are the same, where animals all partake of their totem spirit and physical illness is inherently tied to spiritual conditions. I had my doubts that BTRC, the masters of simulationist RPGs, would be able to pull off such a hazy and freeform game concept -- they've succeeded brilliantly.

Dreamtime takes an approach to cosmology similar to Ars Magica: the world actually works the according to rules that we in the modern world have dismissed as misconceived, but that have been the dominant belief system for some part of history (or prehistory). Dreamtime never defines its setting specifically, but its world is familiar to us from the stories told by hunter-gatherer societies around the world. I was amazed at the richness and diversity BTRC was able to create in a setting most of us think of as "hairy guys with clubs killing mammoths": it is easily as complex a setting as any fantasy game.

This game is worth buying if only for the read: it is an amazing experiment in entering the mindset of an animistic human in a savage and magical world. The art is also dead-on, as its consistent cave-painting style maintains the notion that humans really ARE defined by their artistic conception of themselves, and when people represent themselves on a continuum with animals and spirits, that becomes their reality.
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Offline Blizzard

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #29 am: 9.01.2024 | 14:09 »
Was ist denn mit Chronosaurus ?
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Offline AndreJarosch

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #30 am: 9.01.2024 | 14:26 »
Es gibt das W100-Setting "Legend: Land of Ice and Stone" für das LEGEND RPG (welches zu 95% RuneQuest6 und MYTHRAS entspricht):

https://www.drivethrurpg.com/product/139266/Legend-Land-of-Ice-and-Stone

Online Andropinis

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #31 am: 10.01.2024 | 12:48 »
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Offline NurgleHH

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #32 am: 12.01.2024 | 10:28 »
Es gibt ein kleines Spiel basierend auf 2D20 für ca. 5 Euro (PDF) namens Prehistoric: https://preview.drivethrurpg.com/en/product/466563/prehistoric-rpg

Offline Fillus

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #33 am: 12.01.2024 | 10:44 »
Sicherlich nicht viel Setting, aber das PbtA Spiel Escape from Dino Island will ich trotzdem mal aufführen. Wird von System Matters ins deutsche übersetzt.

Offline Alter Weißer Pottwal

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #34 am: 12.01.2024 | 11:34 »
Was ist denn mit Chronosaurus ?

Das hat nichts mit der Steinzeit zu tun.
spielt: Labyrinth Lord bei Fezzik
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Offline bolverk

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #35 am: 12.01.2024 | 11:37 »
Stonetop - zumindest, wenn es denn mal fertig ist (der Kickstarter zieht sich, u.a. wegen gesundheitlicher Probleme des Hauptautoren, schon eine ganze Weile).
Das ist eher Eisenzeit. Obwohl ich mich beim Spielleiten für den generellen Ton unter anderem von den Mezolith-Comics habe inspirieren lassen.
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Offline tartex

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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #36 am: 12.01.2024 | 12:29 »
Was ist denn mit Chronosaurus ?

Zitat
The player characters are dinosaur scientists that have to jump to those time coordinates in search of the lost inventor. This is a bit like Stargate: You never know where (or when) you land. At most destinations, some earlier vanguard expeditions - sent by the inventor, usually voluntarily - have formed small dinosaur communities. But the characters will also meet humans that much later in Earth's timeline rose to become the masters of the planet.

 :o
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Re: Steinzeit-Settings?
« Antwort #37 am: 12.01.2024 | 13:03 »
Mehr spaßeshalber: das alte ElfQuest-Rollenspiel auf BRP-Basis. Die Elfen haben zwar zumindest genug Metall für Schmuck und Waffen -- sei es nun aufgrund entsprechend spezialisierter Magie einzelner Mitglieder bei manchen Stämmen oder durch Handel mit den Trollen, die als einzige das reguläre Schmiedehandwerk beherrschen --, aber die Menschen im Setting sind allesamt definitiv noch in der Steinzeit, zumal das Spiel noch auf der ersten Original-Comicserie basiert. Ist natürlich von vornherein nicht unsere Erde, insofern kann man sich streiten...