Modifikationen welche die Schwierigkeit der sozialen Interaktion beeinflussen hat z.B. auch Shadowrun (wie ist die Beziehung der Verhandelnden, wer hat die grösseren Vor- und Nachteile des erwünschten Ergebnisses, wer ist wie abgelenkt, wer hat die grössere Gruppe etc...).
Fading Suns in der neusten Editionen hat einige soziale Manöver, die beim Gegenüber diverse States erzeugen oder entfernen was wiederum z.T. auch von den Perks der NPCs und Scs beeinflusst sein kann. Habe das aber nur sehr geringfügig ausgetestet, da mir das System insgesamt für meinen Geschmack viel zu crunchig war. Ich bin nicht mehr Teenager und habe alle Zeit der und Kapazität der Welt. Ich habe nicht die Motivation da soviel meiner Lebenszeit reinzustecken das alles auswendig zu lernen.