Autor Thema: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht  (Gelesen 2548 mal)

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Offline Schwules Lesbenpony

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Hallo alle zusammen,

für mein momentanes Rollenspielexperiment benötige ich explizite Spielregeln, die sich mit der Erzählgewalt beschäftigen. Also: Wer darf wann und was erzählen und unter welchen Umständen wird das zur Spielrealität?

Universalis regelt das mithilfe der Coins, die Erzählgewalt repräsentieren. Ich möchte in meinem Spiel aber durchaus eine Spielleitung und feste Spiefiguren haben. Was die Konfliktlösung angeht, habe ich mich für WuShu entschieden, das ja den Spielern schon relativ viel Erzählgewalt mitgibt.

Allerdings fehlen mir noch Regeln für die DirectorStance: Die Spieler sollen durchaus Gestaltungsmöglichkeiten wie der SL haben (Szenen setzen, NPC erschaffen und führen, Welt mitgestalten, etc.). Also so eine Mischung aus Universalis und WuShu, wobe ich die Auffrischung der "Coins" gerne an das "Anspielen" vom Thema/Prämisse binden würde.

Habt ihr euch vielleicht schon mal mit so etwas beschäftigt? Kennt ihr da vielleicht interessante Regeln oder habt irgendwelche Ideen?

Cay
« Letzte Änderung: 16.09.2004 | 14:49 von Caynreth »
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Offline 1of3

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt
« Antwort #1 am: 16.09.2004 | 15:00 »
Fredi hat dazu mal eine Design-Studie vorgelegt. Guckst du.

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #2 am: 16.09.2004 | 15:06 »
Wie wäre es mit dem Spotlight aus Inspectres, oder dem Würfelmechanismus allgemein?!
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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #3 am: 16.09.2004 | 15:10 »
Fredi hat dazu mal eine Design-Studie vorgelegt. Guckst du.
Ja, das habe ich auch gelesen. War zwar ein wenig durcheinander aber ansonsten schön. :)

Wie wäre es mit dem Spotlight aus Inspectres, oder dem Würfelmechanismus allgemein?!
Aj, das kenn ich nicht. Könntest Du das vielleicht mal kurz umreißen?
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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #5 am: 16.09.2004 | 15:19 »
Klar! :)
Ich meinte die Spotlightmechanik. Ich hab von dem Spiel schon viel Gutes gehört und es steht auf meiner RPGs-to-buy-liste.
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Offline Fredi der Elch

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #6 am: 16.09.2004 | 15:58 »
Donjon, InSpectres, Dust Devils, PtA. Das fällt mir erst mal so ein. :) Uni und Wushu kennst Du ja schon.
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Zitat von: 1of3
D&D kann immerhin eine Sache gut, auch wenn es ganz viel Ablenkendes enthält: Monster töten. Vampire kann gar nichts.

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #7 am: 16.09.2004 | 16:06 »
Zitat
Donjon
Wir gerade verdaut!

Zitat
InSpectres
s.u.

Zitat
Dust Devils
Kenn ich (noch) nicht

Zitat
PtA
Wo um Himmels willen bekommt man das? Forge hat da zwar ein Unterforum zu und es soll schon zur GenCon fertig gewesen sein (moose in the the city - großartig!), aber ich finde keine Möglichkeit es zu bekommen. ???
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Offline Lord Verminaard

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #8 am: 16.09.2004 | 21:09 »
Es soll angeblich jeden Tag in Print erscheinen, aber natürlich nur in den Staaten; ob Deutsche Händler es einkaufen werden, weiß ich nicht. Ein kostenpflichtiges PDF ist für "irgendwann" geplant... :-\ Ich würde es mir ja auch glatt mal holen, aber Porto aus USA ist teuer...
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Preacher

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #9 am: 16.09.2004 | 21:27 »
@caynreth:
Zu Inspectres:

http://www-public.tu-bs.de:8080/~amelhorn/eibon/inspectres.htm - sehr umfassende Rezi wo das Spotlight und andere Mechanismen erklärt werden
http://memento-mori.com/inspectres/ - offizielle Page mit Kurzregeln zum Download.

Sollte für's erste mal einen Überblick geben.

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #10 am: 16.09.2004 | 21:35 »
Ich würde es mir ja auch glatt mal holen, aber Porto aus USA ist teuer...
Das wäre jetzt nicht so ein Problem, weil ich dort Bekannte habe, die mir das mitbringen könnten, aber erscheinen soll das mal endlich. *extreme Ungeduld*

@Preacher: Danke für die Infos, den Kurzregeldownload hab ich glatt übersehen.
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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #11 am: 17.09.2004 | 15:49 »
So, hier meine bisherigen Ideen:

1. Bisherige Vorgaben:
- eigentlich nur dass wir irgendetwas mit KungFu-Style spielen wollen
- und das die Konfliktlösung mit WuShu-Regeln ablaufen soll

2. Spielvorbereitung:
- der Einstieg läuft mit Universalis. D.h. alle Spieler (inkl. SL, also mir) erschaffen zusammen die Rahmenbedingungen für unser Spiel
- hier werden alle möglichen Charaktere, Thema/Prämisse, Setting und sonstige Bestandteie der Spielrealität erschaffen
- ich habe überlegt hier weniger Coins zu verteilen (z.B. 15 statt 25)

3. Spielverlauf
- für die Director Stance im Spiel würde ich gerne die Universalis-Regeln behalten (Szenensetzungsgebote, Coins für Fakten, etc.)

Fragen:
-Wie könnte man für eine Coinquelle sorgen? Durch die WuShu-Konfliktlösung fällt die Möglichkeit weg, für Konflikte Coins zu bekommen. [Anstatt Würfel kann man auch Coins nehmen.]
-Wie könnte man das Anspielen des Themas einer anderen Figur belohnen? [Fakten, die das Thema einer anderen Figur ansprechen, generieren zu dem Würfel auch noch einen Coin]
-Welche Ausschlussregeln für die DirectorStance werden benötigt? [keine Veränderungen an den PCs, keine Handlungen der PCs einbringen]
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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #12 am: 18.09.2004 | 09:29 »
Wo krieg ich den Info zu Wushu und Universalis? *fültsichtotalout*

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #13 am: 18.09.2004 | 09:37 »
Wo krieg ich den Info zu Wushu und Universalis? *fültsichtotalout*

Wushu:Original, 8t88s Post im GroFaFo
Universalis: Original, aktuelles Spiel im GroFaFo
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Offline Lord Verminaard

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #14 am: 20.09.2004 | 11:55 »
Und mein Erfahrungsbericht zu Universalis.
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Offline Crujach

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Re: Regeln zur Verteilung der Erzählgewalt gesucht
« Antwort #15 am: 21.09.2004 | 19:33 »
Wenn du willst, dass deine Spieler Szenen beschreiben wollen und du gleichzeitig willst, dass bestimmte Sachen drin vorkommen:
schreib die Sachen einzeln auf Karteikarten (kurz&knapp) und leg die dann im entsprechenden moment auf den Tisch....

Szene:
SL: "Ihr öffnet die Tür und..." (SL legt 3 Karten verdeckt auf den tisch)
"... wer will beschreiben?"
PC: (zieht die 3 Karten: blutbeschmierte Leiche, wenig Beleuchtung, leises Weinen) "Aaaalso... wir kommen in den raum und es bietet sich im halbdunkel ein Bild des  Schreckens........."

So würde ich das machen, die Karten kann man mehrmals verwenden, wenn man etwas zusätzlich haben will schreibt man es einfach auf eine weitere karte...