Definition CR: Ein Encounter hat ein CR in Hoehe des durchschnittlichen Partylevels, wenn eine vierkoepfige, ausbalancierte Party (Rogue, fighter, Wizard, Cleric) bei jedem Encounter 25% ihrer Ressourcen aufbraucht, sodass sie 4 Encounter dieser Art hintereinander ueberleben wuerde und beim 5. stirbt.
Das ist natuerlich rein statistischer Kram, und fuer eine Stufe 1 Gruppe mache ich das generell folgendermassen:
Anzahl Monster
1w4+1 CR 1/4 Monster (z.B. Kobolde)
1w3+1 CR 1/3 Monster (z.B. Goblins)
1w4 CR 1/2 Monster (z.B. Orks)
1w4-1 CR 1 Monster (z.B. Stufe 1 Kaempfer)
Funktioniert generell ganz gut, und gibt den encounter einen "Zufalls"-charakter.