Autor Thema: Hilfe bei Umsetzung von Charakterkonzept  (Gelesen 6398 mal)

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Offline Falcon

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Re: Hilfe bei Umsetzung von Charakterkonzept
« Antwort #25 am: 30.12.2007 | 12:59 »
@Nachteile: ich denke, daß ist nicht nötig. "Ally is wholly reliable" sagt imho aus, daß er völlig verlässlich ist. Das heisst er wird dich nicht beissen und ist dein Kumpel.
du kannst dem Viech aber Nachteile geben, wenn du ihm die Selbstständigkeit nehmen willst (z.b. Slave Mentality). Das ist aber ein ganz anderes Paar Schuhe.

zu Skills:
wenn man nur die Skills benutzt kann man wohl auf Ally verzichten. Allerdings hat der PseudoAlly dann keinerlei Schutz davor getötet zu werden oder sonst was. Ausserdem muss man ihn mit skills dann wirklich unter Kontrolle halten, während man mit dem Vorteil im Endeffekt seine Zuverlässigkeit festlegt, denke ich.
Also so, wie du es beschreibst.
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Offline Silent

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Re: Hilfe bei Umsetzung von Charakterkonzept
« Antwort #26 am: 1.01.2008 | 04:46 »
Da war noch eine Frage offen wie Dressur Skills funktionieren, falls man sowas ohne Vorteil machen will.
Einfach mal draufen würfeln und zack, fertig ist der Begleiter?

Bin etwas zu lustig immo um genau zu antworten.
Aber auf Seite 458f des Gurps Basis Set Campaigns steht was über Tiere abrichten und Zeitangaben.
Je nachdem wie dumm oder halt schlau das Tier ist (von dem Standart seiner Rasse) braucht es eine gewisse Zeit um Loyalität aufzubauen und um Tricks lernen zu können.

Das reicht von 60 Tage für ein Brotchen an der Leine, bis 2 Tage für nen Affen um die erste Stufe von Wildtier nach Haustier zu schaffen.

Für die dümmsten Tiere ist bei Stufe 1 schluss, das schlauste Tier brauch für die 2. Stufe schon 90 Tage.
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