Autor Thema: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen  (Gelesen 21980 mal)

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Offline Jed Clayton

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Okay. Danke für die Antworten.

Dein Fabrizio-Beispiel von eben sollte auf jeden Fall mit in den neuen Text. Erstens mag ich solche Regelbeispiele sehr gern und bin sie seit Greg Staffords Früh-80er-Texten für RuneQuest daran gewöhnt, zweitens habe ich erst jetzt verstanden, wie das mit doppeltem und drefachem Rüstungsklassewert eigentlich gemeint war.

Exploding Dice muss ja auch nicht sein. Das scheint mir hier fehl am Platze, weil alles ohnehin schon so aufgebaut ist, dass die Filmhelden fast nicht verlieren können. (Kleine Anmerkung: Ich kenne etliche Rollenspiele, die angeblich auf eine "cinematische" Atmosphäre abzielen, aber von den Spielern de facto immer noch zu simulationistisch gespielt werden... schon oft erlebt in GURPS, Star Wars, BESM und auch Savage Worlds.)

Ohne eine Exploding Dice-Regel hast du auch einen stärkeren Fokus auf Strategie als auf Würfelglück. Da die Helden ja von vornherein höhere Werte haben als die Gefolgsleute usw., und da als einziger Würfel der W6 verwendet wird, spielen Strategie und Spezialangriffe eine größere Rolle als günstige Würfelergebnisse (mal im richtigen Moment eine 6 zu würfeln).

Heute Nachmittag hat übrigens auch jemand auf meinen Thread bei RPG.net geantwortet und gemeint, um das alles noch filmischer zu machen, sollte man einen Wert wie "Trefferpunkte" ganz weglassen. Stattdessen sollten alle Figuren nur den Moral-Wert haben, nicht Moral und Trefferpunkte zusammen.

Ein anderer Vorschlag war, hervorzuheben, dass in einer Spielsitzung auch ein ganzer Film gespielt werden soll.
"Somewhere there is danger, somewhere there's injustice, and somewhere else the tea is getting cold."

(Doctor Who, Survival, 26th season, serial 4, part 3)

Offline Joerg.D

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Jo, ich hatte ja schon geschrieben, das noch Beispiele kommen. Die verdeutlichen viele Punkte doch deutlich.

Die Idee auf die Trefferpunkte ganz weg zu lassen ist auch cool.

Lass ich mir mal durch den Kopf gehen.
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Offline Jed Clayton

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Noch mal ein Update:
Diese Woche finde ich doch wieder den Titelvorschlag "Schwinger & Backpfeifen" besser ... irgendwie hat das doch 'was! ;)

Es sieht geschrieben echt gut aus und erinnert an die schon erwähnten alten RPG-Titel. Man könnte auch ein echt schönes Logo aus diesen Wörtern basteln.

Gestern hab' ich mich auch überlegt, wie das Cover zu diesem Spiel aussehen sollte: Natürlich möglichst so wie ein 70er-Jahre-Kinofilmplakat mit Bud und Terence! Fiktive italienische Credits oben und unten und ein Action-Bild von einem schlanken Blonden und einem wilden großen Dicken mit Vollbart, ohne dass 1-zu-1 die beiden Schauspieler abgemalt werden.

Kennt ihr vielleicht das Cover von "Damnation Decade" für d20 Modern? Ungefähr so in der Art hatte ich mir das eben gedacht.

In Amerika könnte man sicherlich ein spezielles kurzes Verkaufs-PDF für RPGNow.com daraus machen. Auch diese PDFs brauchen schließlich Cover-Bilder.
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Offline Joerg.D

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Ich werde mich jetzt erst einmal mit Oliof unterhalten um zu sehen, ob er das Spiel in die Amenteuer. bringen möchte.
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oliof

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Möchte er.

Dafür braucht Jörg.D aber noch einen 2. Peer neben mir.

Offline Joerg.D

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Dann wird es Zeit, das Martin mit der Tabelle an Land kommt.

Edit:
Der Handfänger
Bei dieser Technik würfelt der Spieler für den Angreifer und muss auf die Höhe des Angriffes kommen. Schaft er es, hält er die Hand des Gegners fest und die Rüstungsklasse des Gegners verringert sich in der nächsten Runde auf 1 (falls sie auf Geschick beruht). Falls der Angreifer in der nächsten Runde mit der zweiten Hand zuschlägt, kann man diese auch auffangen und erhält neben der Rüstungsklasse von 1 noch einen Bonus von +1 auf den Angriff in der nächsten Runde.
« Letzte Änderung: 9.02.2009 | 20:04 von Jörg.D »
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Offline Jed Clayton

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Ich werde mich jetzt erst einmal mit Oliof unterhalten um zu sehen, ob er das Spiel in die Amenteuer. bringen möchte.

Hallo,

was sind denn in diesem Fall die "Amen-" ...ähm, die "Abenteuer"?
Meinst du ein Fanzine, oder eine Internetseite?

  wtf?
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oliof

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schau in meine .sig

Offline Jed Clayton

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schau in meine .sig

Ah ja, das ist es also. Vielen Dank.

Toll, dass es sowas gibt. Ich speichere mir deine Seite mal.
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Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
« Antwort #134 am: 10.02.2009 | 21:49 »
Das Magazin ist gut, wenn ich mein 7te See Abenteuer endlich fertigbekomme,  dann kommt es da auch rein.

Aber zur Zeit warte ich auf MSch und seine Tabelle.

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Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
« Antwort #135 am: 14.04.2009 | 02:47 »
Hallo Jörg,

gestern lief am frühen Abend auf Kabel 1 "Eine Faust geht nach Westen".
Dreimal darfst du raten, an welches Spiel ich dabei gleich wieder denken musste.

Gibt es schon irgendwelche Neuigkeiten zu deinem Bud-Spencer-und-Terence-Hill-Spiel? Was wird als Nächstes überarbeitet oder neu geschrieben? Was war mit dieser komischen Tabelle?
« Letzte Änderung: 14.04.2009 | 02:51 von Jed Clayton »
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Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
« Antwort #136 am: 17.04.2009 | 00:11 »
Auf die Tabelle warte ich noch, der MSch lässt sich da etwas Zeit.

Aber ich gehe in den nächsten Tagen noch einmal ran an das Baby, denn ich habe Urlaub.
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Offline Jed Clayton

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Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
« Antwort #137 am: 19.05.2009 | 18:33 »

Ich verlinke mich zu diesem Thema noch mal selbst... das schafft etwas mehr "Traffic".  ;)

Es wird bald ein neues deutschsprachiges Sachbuch über unsere Helden geben, also über Bud und Terence natürlich, siehe in diesem Thread unter "LESEN".

Es ist zwar noch gar nicht veröffentlicht, kommt aber schon mit einer Top-Empfehlung von mir.
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Cool, ich würde das Werk gerne für die Abenteuer. fertig machen, aber der MSch kommt mit der Tabelle nicht an Land.
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Offline Jed Clayton

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Cool, ich würde das Werk gerne für die Abenteuer. fertig machen, aber der MSch kommt mit der Tabelle nicht an Land.

Tja, dann musst du den MSch (ich weiß gar nicht wer das ist) noch mal sanft anstupsen und sagen, was du genau haben möchtest. Oder du machst es wie die ganz coolen Spieleautoren und schreibst eh alles selber.

Ich habe das Buch letzte Woche bekommen und bin sehr angetan davon. Es steckt voller Original-Interview-Zitate (zum Teil auf Französisch und Italienisch), Trivia, Behind-the-scenes Infos und allem, was man sich so wünschen kann. Ein Top-Buch, durch und durch.
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Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
« Antwort #140 am: 17.07.2009 | 14:39 »
Die Zusage zur gestrigen Abgabe der Tabelle hat der MSCh leider nicht eingehalten.

Ich glaube ich werde das Werk einfach so zum Peer bereitstellen.
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Offline Joerg.D

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Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
« Antwort #141 am: 19.07.2009 | 01:10 »
Heute per Mail erhalten, die Tabelle für Bud&Terence

Hier sind sie:

1 - In ...
       1 Italien
       2 den USA
       3 Afrika
       4 Japan
       5 Hong Kong
       6 Australien

2 - des/der
       1 der Vergangenheit
       2 19ten Jahrhunderts
       3 „Roaring Twenties“
       4 70/80er
       5 90/2000er
       6 der Zukunft

3 - gehen die Helden ihrem Tagwerk als ... nach
       1 Schmuggler/Trickdiebe/Banditen
       2 Polizisten/Soldaten/Detektive
       3 Trucker/Händler/Seefahrer
       4 Fischer/Holzfäller/Automechaniker
       5 Priester/Vollstreckungsbeamte/Lehrer
       6 Landstreicher/Tunichtgute/Musiker

4 - als ihnen ... in die Quere kommt,
       1 die Mafia (oder andere kriminelle Organisation)
       2 die CIA(oder ein anderer Geheimdienst)
       3 ein Drogenbaron (oder ein mächtiger Großindustrieller)
       4 ein Trickbetrüger (oder anderer zwar nicht mächtiger aber windiger Gegner)
       5 ein Alien
       6 der Russe (oder anderer „feindlicher“ Staat)

5 - der/die/das ...
       1 unsere Helden bedroht.
       2 die Macht an sich reißen will.
       3 viele unschuldige Menschen in Gefahr bringt.
       4 die Helden verleumdet.
       5 die Umwelt bedroht
       6 ihnen zufälligerweise über den Weg läuft.

6 - Währenddessen ...
       1 werden befreundete Jugendliche
       2 wird ein Freund der Helden
       3 werden unbeteiligte Familien
       4 wird ein Familienmitglied
       5 werden Journalisten
       6 wird eine Prostituierte, die die Helden kennen

7 - von ...
       1 einem Lottogewinn (oder Erbe etc., was nur Ärger bringt) überrascht.
       2 von der Polizei verhaftet.
       3 der Presse mit Schwerverbrechern verwechselt.
       4 der Mafia getötet.
       5 Drogen abhängig gemacht.
       6 von der Mafia/Polizei angeworben.

8 - was ...
       1 viel Aufsehen verursacht.
       2 einen Verdacht auf die Helden lenkt.
       3 eine neue Partei mit einbezieht.
       4 dazu führt, daß die Helden nicht auf die übliche Weise handeln können.
       5 den Helden die Unterstützung vieler kostet.
       6 zu Unruhen in der Bevölkerung führt.


Meinungen und Kommentare?
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oliof

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Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
« Antwort #142 am: 19.07.2009 | 01:25 »
Sehr gut.

Zuerst dachte ich "haeh? Da fehlt doch was?" und dann ist mir eingefallen, dass das ja nur der Abenteueraufhaenger ist, mit dem es losgehen soll.

Offline Joerg.D

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So, die Peers sind durch.

Ein herzliches Danke an die beiden Selbstlosen Helfer, die das Spiel für mich überarbeitet haben.

Es kommt dann in der Abenteuer.
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