Gerüchten zufolge sollen die 1980er wieder voll modern ("in") sein.
Also müsste ein modernes Rollenspiel so sein wie eins aus den 80ern. Und da gabs (mindestens) zwei Wellen:
Rollenspielmodell1: Auf den ersten 8 Stufen halbwegs funktionierendes Kampfsystem mit Zauberregeln und Hintergrundblabla zu einer Tolkien-Moorcock-Leiber-Welt, in der Elfen, Zwerge und Orks vorkommen.
Rollenspielmodell2: völlig regelüberfrachtete oder extrem tabellenlastige Regelwerke mit Sonderregeln in allen möglichen Ergänzungsbänden für jede denkbare Ausnahme außer der, die man gerade am Spieltisch behandeln will, was man aber erst nach stundenlangem Regelbuchwälzen bemerkt.
Wenn man die beiden Modelle kombiniert, käme man also auf ein modernes Rollenspiel.