Mit der zweiten Edition von Zombie Run gab es auch
Regeln für Zwischenspiele und Interludien.
Alles in allem stelle ich mir das interessant und auch lustig vor, kann mir aber auch gut vorstellen, das [Anzahl der Spieler] Kurzgeschichten ohne direkten Bezug zur Handlung hintereinander nicht einfach bloß Zeit kosten sondern auch langweilig und ermüdend sein können.
Hat das schon jemand von euch in der Praxis getestet und mag vielleicht sagen, wie das funktioniert hat?
Gerne auch mit Beispielen..