Autor Thema: Ratschläge/Lösungsmöglichkeiten für eine selbstproduzierte "Sackgasse"?  (Gelesen 14513 mal)

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Offline Bad Horse

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Aah... Kopfkino....   :gasmaskerly:
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline dunklerschatten

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Zitat
Damit rechnet keiner der Spieler!

Da würde ich aber nicht drauf wetten. Spieler neigen ja in der Regel dazu Pläne und Ideen des SLs über den Haufen zu werfen.

Und als Spieler des Killers, hätte ich aus der Situation folgendes gelernt: Ich riskiere alles für die Gruppe und als Dank liefern sie mich ans Messer, ergo warum nicht gleich Tabula rasa machen.

Nach dem Richterspruch, den ich so allgemein ganz okay finde, würde ich aber auch mit Übersprungshandlungen rechnen.
z.b. der Killer hat die Schnauze volle und meuchelt dann bei nächster Gelegenheit den Zwerg, somit wäre er dann seine Probleme auch quitt.
"Stellt Euch den Tatsachen, dann handelt danach!"
Quellcrist Falconer

Offline Morvar

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Der Assassine (Killer ist für mich so....negativ ;-)) würde NIEMALS den ZWerg angehen und töten. Nicht wegen so etwas...DAzu sind meine Spieler dann doch zu sehr Mensch. ;-)

Offline dunklerschatten

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Zitat
Der Assassine (Killer ist für mich so....negativ ;-))

oO okay Verzeihung, sollen wir ihn Sterbehilfeprofi nennen  ~;D

Zitat
würde NIEMALS den ZWerg angehen und töten.
Nach dem was du so geschrieben hast, sehe ich das ja eigentlich auch so, aber so rein prophylaktisch habe ich  des Teufels-Anwalt gespielt.

Zitat
Nicht wegen so etwas...DAzu sind meine Spieler dann doch zu sehr Mensch. ;-)
Uh ja mein Fehler...Menschen neigen ja zum Glück nicht zu irrationalen Reaktionen und würden ja auch nie etwas unmoralisches tuen...schon gar nicht ein Killer--äh Sterbehilfeprofi
Wie komme ich auf das schmale Brett..  ~;D
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Offline Joerg.D

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Wenn der Zwerg verstirbt, ist das Urteil hinfällig und die Todesstrafe wird vollstreckt.

Edit:

Mal ganz abgesehen davon, dass der Spieler nach den Beschreibungen von Movar kein Arschloch zu sein scheint. Ich schätze ihn als SL nach seinen bisherigen Beschreibungen so ein, als wenn er so ein Verhalten sanktionieren würde. Er hat recht deutlich von seiner Konsequenz geschrieben. Das würde dann aber bedeuten, dass die Gruppe den Attentäter jagen und wohl auch zur Strecke bringen würde.

Allein der Gedanke, dass ein Spielercharakter der ja laut Beschreibung von Movar echte innere Konflikte wegen des Todes des kleinen Kindes hat seinen Freund umbringt ist von der Art Spielerverhalten, die ich nie bei Spielern im Post-Pubertären Alter nie verstehen würde.
« Letzte Änderung: 26.02.2010 | 10:46 von Joerg.D »
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Offline Morvar

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Ganz ehrlich, ich toleriere solch ein Verhalten nicht. Also Spieler töten sich gegenseitig, ohne ingame/ot Gründe/Diskussionen. DAs fnktioniert nicht. Das zumindest haben mir die 15 Jahre RPG definitiv gezeigt.

Denn selbst mein "Sterbehilfeprofi" hat ein ingame Gewissen und klare Moralvorstellungen. :-)

Offline Joerg.D

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Nun ja, der Zwerg wollte seinen Tod. Das halte ich für einen richtig guten Grund, ihn zu töten.
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Offline Morvar

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Stimmt natürlich..fehlt nur noch die OT "Einigung" ;-)

Offline Bad Horse

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Der Spielbericht der weiteren Sessions wurde verschoben nach http://tanelorn.net/index.php/topic,54638.0.html:)
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