Autor Thema: Werden "Werwölfe" der Rollenspiel- und Fantasyszene schaden?  (Gelesen 9695 mal)

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Online Sashael

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Ich denke da fehlt ein Teil: Krank ist es erst dann, wenn zusätzlich der Betroffene es nicht mehr aus eigenem Willen abstellen kann.
Ich verstehe den Satz eher so, dass Voronesh hier erläutert, was für die Gesellschaft als "krank" erscheint und nicht, ob es sich dabei wirklich um eine behandlungsbedürftige Persönlichkeitsstörung handelt.
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


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