Autor Thema: NSC  (Gelesen 4093 mal)

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Offline SeelenJägerTee

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NSC
« am: 21.09.2010 | 08:46 »
Ritter Rambrecht von Hainweiler

Größe: 6' 3" (1,90 m)
Gewicht: 80 kg
Rotes Haar
Braune Augen
Alter: 38 Jahre

Rambrecht ist eine imposante Erscheinung. Er ist überragt die meisten Menschen um einen guten Kopf und ist kräftig gebaut. Sein rotes, gewelltes Haar erinnert an die Mähne eines Löwen, jedoch trägt er meist einen Schwanz (grüne Schleife).
Während der Wehrübungen an den Wochenenden trainiert er mit den Wehrtätigen, hierbei erweist er sich als ein geschickter Krieger.
Rambrecht ist hart aber gerecht. Er ist eine charismatische Person. Jemand der in seinen Männern entschlossene Loyalität weckt. Mit dem Willen zu überdauern und den Sieg davonzutragen, diese Entschlossenheit ist nötig um in dieser Gegend zu überdauern und er gibt sie weiter.
Gerüchten zufolge wurde er hierher geschickt, weil er eine Affaire mit der Frau des Kurfürsten hatte. Was daran Wahrheit und was Gerücht ist vermag man nicht zu sagen. Allerdings hat noch niemand Rambrecht gesehen wie er sich übermäßig dem Wein oder der Völlerei hingegeben hätte. Es fällt es schwer sich vorzustellen, dass diese disziplinierte Person eine Affaire mit der Kurfürstin hatte. Allerdings, so sagen einige, sind es immer diejenigen, von denen man es am wenigsten erwartet.


KG     BF     S     WI     GE     IN     WK     CH
35     32     36    30     27     30     28+5  38
+25   +5    +15   +15   +15   +5     +15    +5
60     37     51    45     42     35     48     43

Angriffe: 2
Wunden: 15

Fertigkeiten
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« Letzte Änderung: 21.09.2010 | 11:47 von SeelenJägerTee »

Offline SeelenJägerTee

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Re: NSC
« Antwort #1 am: 21.09.2010 | 13:07 »
Karina von Hainweiler
Größe: 5' 7" (1,68 m)
Gewicht: 65 kg
rotes Haar
graublaue Augen
Alter 37

Karina von Hainweiler ist, abgesehen von ihren roten Haaren, eine eher unscheinbare Frau.
Die Bevölkerung bekommt nicht viel von ihr mit. Manchmal kann man in der Nähe der Burg Harfenspiel und Gesang vernehmen.
Böse Zungen behaupten sie sei eine Hexe und sie halte so einen formidablen Mann wie Rambrecht durch zauberhafte Gesänge in ihrem Bann.

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« Letzte Änderung: 2.12.2010 | 20:21 von SeelenJägerTee »

Offline SeelenJägerTee

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Re: NSC
« Antwort #2 am: 21.09.2010 | 19:46 »
Burgfräulein Esmeralda von Hainweiler
Größe: 6' 0" (1,82 m)
Gewicht: 75 kg
Rotes Haar
graublaue Augen
Alter: 18 Jahre

Esmeralda von Hainweiler ist die Tochter des Ritters und seiner Frau.
Bis vor einiger Zeit war sie zum Hofe nach Talabheim geschickt worden. Seit einem 3/4 Jahr ist sie wieder hier. Man munkelt, dass es an der Zeit ist sie unter die Haube zu bringen und man sie vom Hofe entfernt hat, damit sie ihren "Marktwert" nicht auf den letzten Metern verjubelt.
Diejenigen die mit ihr zu tun hatten sagen, sie sei hübsch, freundlich, aufgeschlossen und soweit man dies sagen kann hat ihr Vater ihr nicht seine Disziplin vererbt.
Diejenigen, die ihre Mutter für eine Hexe halten sind der Meinung dass auch Esmeralda eine Hexe sein muss. Immerhin ist sie ihre Tochter ... UND sie hat rote Haare.

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« Letzte Änderung: 21.09.2010 | 19:54 von SeelenJägerTee »

Offline Asdrubael

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Re: SC
« Antwort #3 am: 22.09.2010 | 19:07 »
ALso anbei ist Anshelm Dreiflussen
Geschlecht Männlich
Herkunftsland Emperium    
Rasse Mensch
Größe 6' 2"    (ca 185cm)
Gewicht 170 lbs (85kg)    
Haar Blond
Augen Hellbraun
Alter 32 Jahre
Geburtsort A market town in Averland - Longingbruck   
Geschwister 1    
Sternzeichen Grungni's Baldric
Karriere: Gedungener

KG   BF   ST   WI   GE   IN   WK   CH      ATT   LEB   STB   WID   BEW   MAG   WAP   SchiP
23   32   28    24   33   28   27    32       1       12    +5     +2      4       0        0        3
              5                        5      5        
10         10          10          10              +1     +2
40   32   50    24   33   28    32   37         2

Berechnung variabler Punkte:
Summe Attribute gewürfelt: 227
abzgl 8*20=160: 67
Differenz zu 95/ 2= 14
Verteilung:
KG - 7 Punkte
ST - 7 Punkte
Ich spiele mal Risiko mit meinem Widerstandswert.

Steigerungen (700 EP):
1* Attacke
2* KG
2* S
1* Einnehmendes Wesen
1* Schnell Ziehen

Fertigkeiten
• Allgemeinbildung
- Imperium
• Klatsch
• Sprache
- Reikspiel
—Gedungener—
• Ausweichen
• Einschüchtern
• Klatsch (+10%)
• Reiten

Talente
• Kühler Kopf (+5 WK)
• Sehr stark (+5 St)
—Gedungener—
• Bedrohlich (+10% auf Einschüchtern)
• Betäubender Schlag (St gg WI um 1W10 Runden zu betäuben)
• Einnehmendes Wesen (+5% auf CH)
• Entwaffnen (GE gg WI um zu entwaffnen)
• Mächtiger Schlag (+1 Schaden mit Nahkampfwaffen)
• Schnell ziehen (1* pro Runde ist eine Vorbereitungsaktion eine freie)
• Straßenkampf (+10% Waffenloser Kampf und +1 Schaden)
• Verletzender Schlag (+1 Schaden mit Nahkampfwaffen)

Ausrüstung
Reitpferd mit Sattel und Zaumzeug
Hauer eines Tiermenschen an Lederband (erfunden)
Flasche Reikländer Edelbitter (erfunden)
Einfache Kleidung, bestehend aus einem Hemd, Hosen und alten Stiefeln
einen abgetragenen Mantel
einen Dolch
eine Umhängetasche oder einen Rucksack mit Decke
Holzbecher und Holzbesteck
eine Handwaffe (Axt, Knüppel, Schwert usw.)
eine Geldbörse mit 2W10 GK

Zunderkästchen
Lampe
Lampenöl (2*)

Rüstung
Mittlere Rüstung (Kettenhemd und Ledergambeson) (Rüstungswert 3)
Lederhaube (5GK -30%)
Schild

Nahkampfwaffen
Langschwert
Schlagring (1GK-30%)
Dolch

Fernkampfwaffen
--

Geld
8 GK
- Waffe und Rüstung (4 GK)
- Lampe und Ausrüstung (45 S)
= 1 GK 5 S

[gelöscht durch Administrator]
« Letzte Änderung: 17.05.2011 | 18:40 von SeelenJägerTee »
Und ein Paladin ist nun mal ein Krieger und kein Therapeut.

Misantropie ist halt in der Gruppe lustiger  ;D

Offline SeelenJägerTee

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Re: NSC
« Antwort #4 am: 24.09.2010 | 09:45 »
Die Wirtin
Helene Drechsler
Größe: 1,73
schwarzes Haar
braune Augen
Alter: 32 Jahre

Helene Drechsler ist eine stämmige Frau mit einem großen Busen.
Ihr Mann ist vor 3 Jahren bei einem Überfall der Tiermenschen getötet worden. Seitdem ist Helene, im Gegensatz zu vorher, sehr schwungvoll und lebenslustig. Nach dem Tod ihres Mannes schmeißt sie jetzt die Taverne. Für die Kundschaft hat sich nicht viel geändert - bis auf dass manche schwören könnten, das Bier sei stärker geworden und der Wein kräftiger.
Wer die Taverne betritt muss seine Waffen bei Helene abgeben und erhält sie erst beim Verlassen wieder. Wer Streit anfängt bekommt Hausverbot - die Drohung ist sehr effektiv, da der "Grüne Hain" die Einzige Taverne im Tal ist.
Wer die Schankmaiden belästigt fliegt raus - das war früher nicht so, das ist aber auch schon das Einzige was früher besser war.
Man munkelt sie habe eine Beziehung mit einem Priester des Morr, manche finden das skandalös, manche finden den Altersunterschied skandalös (er ist 24) und manche sagen man solle sein eigenes Bier trinken und wenn gerade das Thema aufkommt "Noch eines!"


CH 47
 • Allgemeinbildung
    - Imperium (×2)
 • Beruf
    - Koch
 • Charme
 • Feilschen
 • Klatsch (×3)
 • Lesen/schreiben

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Offline SeelenJägerTee

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Re: NSC
« Antwort #5 am: 24.09.2010 | 20:54 »
Hertwig Schott - Priester des Sigmar
Größe: 6' 0" (1,82 m)
Gewicht: 80 kg
Glatze
graublaue Augen
Alter: 42 Jahre

Hertwig Schott ist eine Charismatische Persönlichkeit.
Schon mehr als einmal hat er sich mit einem Schlachtruf auf den Lippen auf Tiermenschen oder Grünhäute gestürzt.
Er leitet den Tempel des Sigmar, ihm zur Seite steht ein Initiant des Sigmarkultes (siehe SC).

KG 40
S 36
WI 41
CH 55

Fertigkeiten
 • Befehligen
 • Charme (×2)

Talente
 • Einnehmendes Wesen
 • Geringfügige Magie - Göttlich
 • Rhetorik

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« Letzte Änderung: 24.09.2010 | 21:02 von SeelenJägerTee »

Offline SeelenJägerTee

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Re: NSC
« Antwort #6 am: 13.10.2010 | 11:47 »
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« Letzte Änderung: 13.10.2010 | 13:19 von Munin »

Offline SeelenJägerTee

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Re: NSC
« Antwort #7 am: 29.10.2010 | 16:08 »
Haldred, der alte Haudegen

Haldred ist alt, er muss ziemlich alt sein.
Der Mann gehört irgendwie zum Inventar der Burg. Er war schon hier als Rambrecht die Burg übernommen hat. Haldred verlässt die Burg auch nie und wenn man irgend etwas über die Burg wissen will, Haldred weiß es. Ein Soldat hat ihn einmal gefragt wie viele Steine das Torhaus hat, Haldred meinte "Von auschen schind an der Schüdscheide genau dreihunnerzwölf Schdene schihdbar, bevor dasch oberschde Schdockwerk aufgeschedschd wurd warn esch nur zweihunnerdfufzisch." Der Soldat hat ihn nicht gefragt, wie viele Steine denn nicht zu sehen sind - er befürchtete, er würde eine Antwort erhalten.

Haldred ist ziemlich rüstig und was sein Körper abgebaut hat macht seine Erfahrung mehr als wett.
Haldred macht die Wachpläne und gibt im Arsenal die Ausrüstung an die Wachmannschaften aus. Er ist irgendwie so etwas wie der Haushofmeister des Ritters.
Er hat ein Zimmer im Torhaus und übernimmt eine der Wachschichten auf der Burg.

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Re: NSC
« Antwort #8 am: 1.11.2010 | 11:17 »
Berthold und seine Familie

Berthold und Mathilda haben drei Kinder.
Esmeralda (Kleinkind), Lisa (12) und Karl (6)

Die Eltern spielen Geige und musizieren bei den Volksfesten.
Berthold und seine Frau sind eher zierlich und sehr sanfte Menschen.
Berthold ist Schuster seine Frau Schneiderin.

Die Familie ist gottesfürchtig.
Sie besucht jeden Tag den Gottesdienst zu ehren Sigmars. Auch im Tempel Shallyas sind sie öfters zu sehen.
Der Kleine Karl war im Religionsunterricht bei Hertwig, von dem her wird ihn Casimir höchst wahrscheinlich kennen.
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Es gibt objektiv gesehen keinen Grund, wieso der Kleine weglaufen sollte und es gibt auch keinen ersichtlichen Grund warum das Schicksal diese Familie so strafen sollte.

Plan des Hauses liegt anbei.

[gelöscht durch Administrator]

Offline SeelenJägerTee

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Re: NSC
« Antwort #9 am: 15.12.2010 | 10:26 »
Tiere:

Jagdhund: (Ausgebildet)

KG   BF   ST   WI   GE   IN   WK   CH  ATT  LEB  STB  WID  BEW  MAG  WAP  SCHIP
35   --   30    30   30   15   35     -     1     8     3      3       6      0      0        0

Fertigkeiten: Schwimmen, Spuren lesen +20 (75 bei Geruchsspur), Wahrnehmung +20 (75 bei Geruchsspur)
Talente: Natürliche Waffen, Scharfe Sinne, Hundenase (+20 Riechen)



Berglöwe
                                                                            
KG   BF   ST   WI   GE   IN   WK   CH   ATT LEB STB WIB BEW MAG WAP SCHIP
35    -    43    37   40   14   25    -      1    10    4    3     6     0     0      0    

Fertigkeiten: Akrobatik, Ausweichen, Klettern, Schleichen, Schwimmen, Verstecken, Wahrnehmung
Talente: Natürliche Waffen, Scharfe Sinne (+20 Wahrnehmung), Adlerauge (+10 Sicht), Luchsenohr (+10 Gehör)



Kreaturenkarrieren:

Raubkatzen u.Ä.

KG   BF   ST   WI   GE   IN   WK   CH   ATT LEB STB WIB BEW MAG WAP SCHIP
+20  -   +10  +10 +20 +10 +15    -      +2   +6                                          

Fertigkeiten:
Ausweichen, Beschatten, Klettern (bis zu 2x), Navigation, Schleichen (bis zu 2x), Spuren lesen (bis zu 2x), Verstecken (bis zu 2x), Wahrnehmung (bis zu 2x)
Talente:
Orientierung, Streuner oder Tunnelratte, Blitzschnelle Reflexe, Geborener Krieger, Mächtiger Schlag, Tausendsassa, Verletzender Schlag.
« Letzte Änderung: 15.12.2010 | 10:28 von SeelenJägerTee »

Offline SeelenJägerTee

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Re: NSC
« Antwort #10 am: 15.12.2010 | 14:05 »
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Re: NSC
« Antwort #11 am: 14.01.2011 | 19:31 »
Der Mutant

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