Autor Thema: [4e] Earthdawn Konvertierung  (Gelesen 1293 mal)

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Ein

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[4e] Earthdawn Konvertierung
« am: 5.12.2010 | 14:30 »
Ich arbeite gerade an einer Konvertierung von Earthdawn zu 4e. Dabei habe allerdings mit einigen Disziplinen Probleme äquivalente Klassen in 4e zu finden. (Leider habe ich auch nur das PHB1 und 2.)

Ich habe bereits:
Dämonenjäger -> Avenger
Dieb -> Rogue
Elementarist -> Sorcerer
Krieger -> Fighter
Luftpirat -> Barbarian
Magier -> Wizard
Schütze -> Archer Ranger
Troubadour -> Bard

Unsicher bin ich mir bei:
Geisterbeschwörer -> Warlock oder Shaman? Shaman würde eher von Spirits her passen, aber Warlock hat das passendere Feeling.
Schwertmeister -> Two-Blade Ranger?
Tiermeister -> Druid?

Mir fehlen noch:
Illusionist
Steppenreiter
Waffenschmied

Hat jemand Vorschläge?
« Letzte Änderung: 5.12.2010 | 15:32 von Fluffy »

Offline Scorpio

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Re: [4e] Earthdawn Konvertierung
« Antwort #1 am: 5.12.2010 | 14:46 »
Waffenschmied ist doch ziemlich der Artificer aus Eberron, oder? Gegenstände der anderen Gruppenmitglieder magisch verstärken und als Leader arbeiten.
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Offline Terrorbeagle

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Re: [4e] Earthdawn Konvertierung
« Antwort #2 am: 5.12.2010 | 14:53 »
Ich würde das weitaus offener gestalten, und nicht zwangsläufig versuchen, da eins zu eins passende Kombinationen zu finden. Sprich, Spielercharaktere sind eben "Adepten" und haben dementsprechend Zugang zu Spells/Exploits etc., Normalsterblichen fehlt dies. Ob die auserwählten Adeptenformen nun unter dem Etikett "Nethermancer" oder "Warlock" laufen, oder ob es sich um einen Swordmaster oder Rogue mit Rapier Proficiency handelt, ist dabei relativ egal.
Speziellen Fluff würde ich dann über Backgrounds und Regional Benefis laufen lassen.
Würde ich tatsächlich jedes Mal, wenn ich sinnbildlich Lehrgeld bezahlen würde, tatsächlich Geld verteilen, wäre ich arm.

Offline 1of3

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Re: [4e] Earthdawn Konvertierung
« Antwort #3 am: 5.12.2010 | 15:09 »
Schwertmeister könnten auch Schurken sein. Diebe ließen sich vielleicht noch besser als Assassins darstellen.

Als Geisterbeschwörer sollte man vielleicht auch was nehmen, was tatsächlich beschwören kann. Insofern ist Schamane schon eine gute Wahl, wenn man den etwas umspritzt.

Waffenschmied entspricht wohl dem Artificer. Auch wenn man dann vielleicht die Bechwörungen weglassen sollte.

Steppenreiter kann man mit Beastmaster machen, allerdings RAW nur, wenn der Charakter klein ist. Das zu ändern, wäre natürlich ein Leichtes: Der Companion sei immer eine Stufe größer als der Besitzer.

Online Haukrinn

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Re: [4e] Earthdawn Konvertierung
« Antwort #4 am: 5.12.2010 | 15:18 »
Illusionist würde ich über den entsprechenden Build (Illusionist) des Essentials Wizards abwickeln. Der macht genau das was Du brauchst.

Geisterbeschwörer wäre auch für mich ganz klar der Schamane.

Die Wahl für den Tiermeister finde ich nicht so gut. Druide passt meiner Meinung nach nicht, dass ist viel eher ein Beastmaster Ranger.

Der Schwertmeister könnte so ziemlich alles sein, je nachdem, wie Du ihn aufziehst: Ranger, Rogue, Barbarian, sogar ein Bard
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Ein

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Re: [4e] Earthdawn Konvertierung
« Antwort #5 am: 5.12.2010 | 15:41 »
Ach, stimmt, der Tiermeister ist in die falsche Kategorie gerutscht. Aber stimmt Beastmaster Ranger ist wohl das passende. Wo gibt's den, im Martial? Welche Alternative würdet ihr nur mit PHB1+2 wählen?

Waffenmeister - Artificier stimmt sicherlich. Hab ich nicht dran gedacht, weil ich Eberron nicht habe.

Illusionist, da hab ich auch nicht die Essentiells-Reihe. Ich hab gerade im Netz noch den Vorschlag Warlock mit Feypact gesehen. Was haltet ihr davon?

Steppenreiter. Doof, dass hier dadurch zweimal der Beastmaster käme. Hmm.

Offline Roland

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Re: [4e] Earthdawn Konvertierung
« Antwort #6 am: 5.12.2010 | 16:03 »
Dieb -> Rogue
Elementarist -> Sorcerer, auch Wizard wäre möglich.
Krieger -> Fighter
Magier -> Wizard
Schütze -> Ranger, Seeker oder Rogue
Troubadour -> Bard
Geisterbeschwörer -> es gibt auch beim Wizard einige nekromatische Powers, wäre vielleicht ein gute Alternative
Schwertmeister -> Fighter, Rogue und Ranger kommen alle in Frage
Tiermeister -> Beastmaster Ranger
Illusionist -> Wizard
Steppenreiter -> Fighter o.ä. mit Mounted Combat
Waffenschmied -> Artificer oder Runepriest
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Offline arma

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Re: [4e] Earthdawn Konvertierung
« Antwort #7 am: 5.12.2010 | 16:44 »
Ohne das Folgende alles gelesen zu haben:
http://www.oroborus.biz/DNDED01.html
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Ein

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Re: [4e] Earthdawn Konvertierung
« Antwort #8 am: 5.12.2010 | 20:37 »
Gefällt mir nicht.

Offline arma

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Re: [4e] Earthdawn Konvertierung
« Antwort #9 am: 5.12.2010 | 20:55 »
Kann ich nachvollziehen. ;) ;D
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