Aloha!
Wie vor einigen Tagen gepostet wollte ich mich an die Umsetzung eines Kampfsystems mit einer "Moral"-Resource machen.
Ziel war ein actionreiches, innovatives und taktisch anspruchsvolles Kampfsystem im gamistischen Stil.
Ich habe jetzt kurzerhand ein D12-System daraus gebaut, Einkaufslisten, Fähigkeiten und die Grundmechanismen skizziert. Da ich zur Zeit sehr unter Zeitdruck stehe kommt das ganze im etwas chaotischen Layout. Ich werde sobald ich Zeit finde weiter daran arbeiten und das Layout auch in eine akzeptable Form bringen.
Ich muss dazusagen, dass die Ideen, die ich hier umgesetzt habe auch stark inspiriert von bereits gespielten Regelwerken und auch PC-Spielen sind. Aber letztendlich ist es doch eine eigene Umsetzung des ganzen.
Wie immer freue ich mich über Feedback, Verbesserungsvorschläge, scharfe Kritik, böses Geflame..
Die PDF ist im Anhang.
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