Alternativ kannst du dir auch mal Ars Magica anschauen. Hier gibt es einen "Metacharakter", nämlich den Bund, in dem alle Charaktere leben und sich die Ressourcen, die sie brauchen, teilen.
Durch die Anbindung an den Bund sind die Charaktere automatisch verknüpft, und wenn der Bund in Gefahr gerät oder seinen Einfluß ausweiten will, dann müssen sie agieren.
Ars Magica spielt im europäischen Mittelalter, d.h. "Quellenbücher" sind relativ einfach aus der Bibliothek zu entleihen; durch Feen, Dämonen oder Engel kommt ein mystischer Touch daher.
Ist aber definitiv ein Kampagnenspiel, was sich auch schon daran zeigt, dass jeder Spieler mehr als einen Charakter hat. Die Chars werden nicht gleichzeitig gespielt, leben aber gemeinsam im Bund, sodaß man eine Gruppe je nach zu erwartendem Problem (Stadtabenteuer, Wildnis, Feengerödel) zusammenstellen kann.