Naja wenn man es streng dogmatisch betrachtet, hat jeder Mitspieler ein Veto-Recht, weil er sich einfach weigern kann, weiter zu spielen. Natürlich vorausgesetzt, dass ihn rauszuschmeißen keine Option ist. Theoreeetisch kann man auch den SL rausschmeißen, aber das ist ja wohl nicht die Frage gewesen.
Letztendlich sollte es in einer funktionalen Gruppe sowieso eine konsensuelle Lösung geben. Also sollte ein "Machtwort" nicht erforderlich sein. Alles andere ist Einzelfallfrage. Natürlich wird es in der Praxis deutlich öfter vorkommen, dass der SL ein Charakterkonzept nicht möchte, weil es nicht in seine geplante Kampagne passt bzw. er Schwierigkeiten sieht, eine glaubwürdige Motivation für die gesamte Gruppe zu schaffen. Wenn aber im Einzelfall ein Mitspieler einen guten Grund hat, warum er das Charakterkonzept nicht möchte, dann ist das nicht weniger gewichtig.