Autor Thema: Hilfe gesucht - kreativer Block  (Gelesen 5331 mal)

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Offline Mann ohne Zähne

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Re: Hilfe gesucht - kreativer Block
« Antwort #50 am: 19.08.2013 | 15:41 »
Archo,

das kenn' ich gut!  :D
Ich leite ähnlich lange wie du, und schon oft, wirklich oft, hatte ich einfach keinen Bock mehr. Keinen Bock auf Regeln, keinen Bock, immer wieder was so umzuschreiben/hauszuregeln, wie ich es mir vorstelle, einfach keinen Bock mehr.

Aber auch, wenn du gerade das nicht hören möchtest: Vorlieben kommen und gehen, vielleicht bleiben sie für immer weg, vielleicht kommen sie wieder zurück. Wandel ist die einzige Konstante im Leben.

Deshalb mein Rat (den ich übrigens in meinem Berufsleben auch ganz oft meinen Klienten gebe): Geh mit. Wenn dich der Fluß zurzeit wegträgt vom Rollenspiel, dann wehr dich nicht dagegen. Wer weiß, vielleicht entdeckst du andere Dinge, die dir genauso Spaß machen. Und vielleicht kommt nach einer Pause exakt die Lust aufs Rollenspiel wieder, die du eigentlich kennst. Aber so was erzwingen zu wollen, ist der sicherste Weg in noch mehr Enttäuschung.

Liebe Grüße
Norbert
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Offline rayen

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Re: Hilfe gesucht - kreativer Block
« Antwort #51 am: 19.08.2013 | 16:41 »
Zurück zum Ursprung wäre da so etwas. Schnapp dir nen Megadungeon wo du nicht viel vorbereiten musst, lass die Spieler ihre Charaktere machen und versuche zu gewinnen.
Also so wie man früher mal in der Mittagspause einfach ein paar Würfel rausnahm und Monster abschlachtete. Ohne Handlung der einzige Grund: Gold.

Eine Geschichte zu erzählen ist eine Kunst, ein wenig zu metzeln kann aber Spaß machen. Dungeon Crawl Brettspiele wie Descent oder HeroQuest kommen einen da in den Sinn.
Das war für viele Jugendliche ein einfacher Einstieg der heute vergessen wird, und kann auch mal eine Abwechslung zum Geschichten erzählen sein.

Offline Archoangel

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Re: Hilfe gesucht - kreativer Block
« Antwort #52 am: 20.08.2013 | 21:37 »
Danke für den Tip, aber als Old-School-Gamer ist das wohl eher der Schuss nach hinten ... Dungeonhack (wenn auch kreativer) ist seit Jahren (Jahrzehnten?) Teil meines Standardrepertoires. @Falke 359: eher nicht; ich will nach und nach einige Dinge ausprobieren und bin begeistert, dass meine Gruppe (trotz einiger Skepsis) mitzieht. Ich will die Gruppe nicht binnen zwei Spielabenden auflösen weil alles in Chaos versinkt. Wir sind Old-School-Gamer. Mach mal der CSU den Vorschlag ab morgen nur noch Walldorfpädagogik und eurythmisches Namenstanzen zu machen: rate wie die Reaktion ausfallen wird. Ein Schritt nach dem anderen. Ich will kein freies Spiel ohne Master - ich will den Spielern nur ein paar weitere "Resourcen" an die Hand geben, die das gemeinsame Erleben fördern, die Spielwelt bereichern und mir ein neues Spannungselement geben sollen. Ich werde mich bestimmt nicht auf Forge/Fuge Gedöns einlassen. Den Krempel kenne ich schon und der konnte mich (in der Gesammtheit) nicht überzeugen.
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Ideologie ist der Versuch, den Straßenzustand durch Aufstellung neuer Wegweiser zu verbessern.