Autor Thema: Jagden ausrollen  (Gelesen 1440 mal)

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Fluffy the Terrible

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Jagden ausrollen
« am: 26.08.2011 | 19:13 »
Hi,

Ich hab grad ne neue DSA-Runde angefangen, und drei von vier Charakteren haben einen Bezug zur Jagd, darunter ein Firungeweihter (dessen religiöse Aufgabe wörtlich "Hüter der Jagd" ist). Das deutet daraufhin, dass die Runde nicht einfach nur wildnislastig wird, sondern tatsächliche Jagden enthalten sollte. Bereits eines der ersten Abenteuer wird eine Jagd werden (während der dann was plotrelevantes passiert), und ich würde gerne noch mehr jagd-artige Situationen einbauen. Wohlgemerkt muss nur diese erste Jagd eine "echte" Jagd (im Sinne des Adligensports) werden, ansonsten kann alles mögliche (Tiere, Menschen, Feen...) auf alle möglichen Arten (Pirsch, Hatz..., lebend oder tot) gejagd werden. Wie strukturiere ich ein sich um eine Jagd drehendes Abenteuer? Was könnte alles so lustiges bei Jagden passieren?

Fluffy

Offline korknadel

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Re: Jagden ausrollen
« Antwort #1 am: 27.08.2011 | 07:13 »
Hallo Fluffy,

Zur Ausgestaltung von Jagd selber fällt mir im Moment nichts Spannendes ein, aber ein paar andere Sachen zum Thema Jagd, die ein bisschen an Deiner Frage vorbeigehen. Da OT, packe ich sie mal in den
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Re: Jagden ausrollen
« Antwort #2 am: 27.08.2011 | 13:59 »
Zu Jagdabenteuern an sich hab ich derzeit auch nicht viele Ideen (Korknadel hat da schon paar echt gute Aufhänger genannt).
Ich hatte allerdings mal eine Firunweihe ausgearbeitet, die in Form einer Jagd auszuspielen ist. Eventuell wäre das auch ein guter Einstieg? Der Noch-nicht-Geweihte hat seinen großen Tag und seine Freunde (=Mitspieler) dürfen ihn natürlich begleiten...
Falls das passt, poste ich das Ganze mit rein.
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Dir ist schon klar, dass es in diesem Forum darum geht mit anderen Leuten, die nix besseres mit ihrem Leben zu tun haben, um einen Tisch zu sitzen und sich vorzustellen, dass wir Elfen wären.

Offline YY

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Re: Jagden ausrollen
« Antwort #3 am: 27.08.2011 | 14:39 »
Wie strukturiere ich ein sich um eine Jagd drehendes Abenteuer?

Da kann man sich in Sachen Atmosphäre mMn schon an heutigen Jadgabläufen orientieren - ich finde, dass eine ähnliche Tradition und ein vergleichbarer Ablauf ganz gut in die "zivilisierten" Teile von Aventurien passt.

Ich weiß so auf Anhieb nicht, ob DSA ein eigenes Jägerlatein hat - falls nicht, nimmt man unseres ;)


Was mir konkret zu "offiziellen" Jagden einfällt, sind Adlige, die keinen Plan von dem Ganzen haben und sich eins zusammenstümpern, nicht waidgerecht handeln und andere Jäger gefährden, die man aber aufgrund ihres Status etc. nicht einfach daheim lassen kann und sich deswegen ständig mit ihnen rumärgern muss.


Und mir hat seinerzeit mit meinem Firungeweihten immer mal ein Duell in der Wildnis mit einem Nagrach-Paktierer in der Nase gesteckt...aber das wollte damals kein SL für einen Solo-Spieler leiten  :-[
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Fluffy the Terrible

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Re: Jagden ausrollen
« Antwort #4 am: 27.08.2011 | 17:36 »
Ich hatte allerdings mal eine Firunweihe ausgearbeitet, die in Form einer Jagd auszuspielen ist. Eventuell wäre das auch ein guter Einstieg?
Tuz leider nicht, die Weihe kommt bereits in der Hintergrundgeschichte des Geweihten vor.

-- Helden müssen im Auftrag des Barons gegen einen Wilderer vorgehen.
[/snip]
-- Die Helden werden selber von erfahrenen Jägern gejagt.
Das hört sich nach einer interessanten Kombination an: Wilderer sollen gejagt werden, stellen sich als (zahlenmäßig oder von der Vorbereitung her) überlegen heraus, jagen Helden. Finde ich gut! >;D

Aggressiv gemachtes Jagdwild wird auch passen, auch wenn kein Druide dahinter stecken wird. (hrhrhr)

Was mir konkret zu "offiziellen" Jagden einfällt, sind Adlige, die keinen Plan von dem Ganzen haben und sich eins zusammenstümpern, nicht waidgerecht handeln und andere Jäger gefährden, die man aber aufgrund ihres Status etc. nicht einfach daheim lassen kann und sich deswegen ständig mit ihnen rumärgern muss.
Ebenfalls eine gute Idee, wird sich auch unterbringen lassen.

Mein Plan bis jetzt ist es, die Helden loszuschicken, um die Waldbewohner vor der kommenden Jagd zu warnen bzw sie zu vertreiben. Dabei werden sie auf Leute (Wilderer und im Wald lebende Hexen) treffen, die damit nicht zufrieden sind. Je nachdem, wie das abläuft, wird die große Adligenjagd unterschiedliche Ereignisse enthalten, unter anderem Adlige, die sich mistig verhalten und die vorsichtig in die Schranken verwiesen werden müssen, Wilderer, die die Adligen zu vertreiben versuchen, und dazu noch den eigentlichen Plot der Kampagne.

Da kann man sich in Sachen Atmosphäre mMn schon an heutigen Jadgabläufen orientieren - ich finde, dass eine ähnliche Tradition und ein vergleichbarer Ablauf ganz gut in die "zivilisierten" Teile von Aventurien passt.

Ich weiß so auf Anhieb nicht, ob DSA ein eigenes Jägerlatein hat - falls nicht, nimmt man unseres ;)
Gibts dafür abgesehen von Wikipedia geeignete Quellen? Generell: Wo finde ich am besten Jagdabläufe heraus?

Fluffy

Offline YY

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Re: Jagden ausrollen
« Antwort #5 am: 30.08.2011 | 00:02 »
Gibts dafür abgesehen von Wikipedia geeignete Quellen? Generell: Wo finde ich am besten Jagdabläufe heraus?

Z.B. das hier:
http://jagd.de/service/lexikon/sprache_a

Als Printprodukt finde ich das hier ganz nett:
http://www.amazon.de/J%C3%A4gerlatinum-Erich-Kuch/dp/3784206204

So kann man sich den Mist endlich auch mal merken  ;D


Ansonsten einfach mal bei Jägern im (erweiterten?) Bekanntenkreis nachfragen, ob jemand noch die entsprechenden Lehrbücher rumfliegen hat und mal herleihen könnte.

Zum Jagdablauf kannst du z.B. online nach Jagdberichten suchen - da findet sich mehr als genug; allerdings muss man die Schreibe schon mögen...

Oder alternativ sich einfach ein oder zwei Mal live als Treiber beteiligen und zeitgenössische Jagdluft schnuppern - wenn der Recherchetrieb dafür reicht  ;)
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