Autor Thema: [Star Wars SAGA] Erzählt mir von euren Erfahrungen (und Regeländerungen)  (Gelesen 884 mal)

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Offline pharyon

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Hallo allerseits,

kommenden Freitag treffe ich mich mit ein paar Leuten um evtl. eine neue Spielgruppe zu starten. Einer der Favoriten ist Star Wars. Hier im Channel hab ich nur ältere Fäden gefunden und mir aus gegebenem Anlass gedacht, zum oben genannten Thema einen neuen Faden zu starten. Falls es einen inhaltlich identischen Faden schon gibt, und ich ihn übersehen habe, kann ergerne an den alten angehängt werden.

Worüber möchte ich mich austauschen:
1. Spielt hier jemand aus dem Forum überhaupt Star Wars mit der SAGA Edition?
2. Welche Erfahrungen (gute wie schlechte) habt ihr dabei gesammelt?
3. Gab es Regel-Bereiche, die ihr geändert habt? Wenn ja: Welche und Warum?

Ich selbst habe nach einigem Lesen ein paar Hausregeln notiert, die meinem Verständnis von Star Wars mehr entgegen kämen, und kann diese bei Bedarf auch hier wiedergeben.

Eine kleine Frage hätte ich noch nebenbei:
Die alte free-pdf-Kampagne "Dawn of Defiance" ist im Netz nicht mehr erhältlich. Der Link aus dem entsprechenden Faden hier im Forum funktioniert bei mir nicht (mehr?). Für jeden Hinweis in dieser Richtung bin ich sehr dankbar.

Ich hoffe, dass sich hier ein bisschen was tut und danke jetzt sconmal allen für ihre (hoffentlich konstruktiven) Beiträge.

Grüße und einen schönen Wochenstart, p^^
"Natürlich werden sie ihn foltern - es sind PRAIOS-Geweihte!" (vielen Dank, Kristin ^^)

"Lassen Sie uns die leichten Raumanzüge anziehen - schließlich wollen wir ja nicht ins All." (Danke, Bob Miller und Koloth, Sohn des Rodoth)

Offline pharyon

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Oooooookay, da hat sich noch nicht viel getan.

Naja, hier mal ein paar Überlegungen meinerseits zu Hausregeln. Die meisten finden sich im Anhang - und mir ist auch klar, dass da an einigen Stellen andere Regelpassagen angepasst werden müssen. Was haltet ihr von den bisherigen Vorschlägen?

Weitere (Haus-)Regelideen:
1. Manöverpunkte: In einem Encounter erhalten Teilnehmer 2 + 1/2 heroic class level  Manöverpunkte, die sie benutzen können, besondere Talente, Feats oder Klassenfertigkeiten einzusetzen. Bei einer natürlichen 20 erhalten sie einen Manöverpunkt zurück (bis zum Maximum). Mit Hilfe von Force Points können Manöverpunkte ebenfalls zurückgekauft werden.

2. Force Points:
Jeder Charakter hat pro Tag eine bestimmte Anzahl Force Points pro Tag zur Verfügung. Dieser ergibt sich aus dem Gesamtlevel und der Klasse mit den höchsten Boni: Basis Klassen: Bonus +1. Prestige-Klassen: Bonus +2. Jedi-Meister/Sith-LOrd/Force Disciple: Bonus +3. Die Boni sind nicht kumulativ. Level Boni: 1-4 = 1; 5-8 = 2; 9-12 = 3; 13-16 = 4; 17-20 = 5. D.h. ein Charakter auf Level 1 hätte pro Tag 2 Force Points zur Verfügung, ein Jedi Meister auf Level 18 hätte 8.

Was haltet ihr von den einzelnen Vorschlägen?

Grüße, p^^

[gelöscht durch Administrator]
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Romaal

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Also ich habe Star Wars SAGA Edition gleich nachdem es 2007 raus kam ein paar Mal gespielt und würde es auch gerne heute weiterspielen, weil ich es für eine der besten d20-Adaptionen halte. Leider ist in meinem aktuellen Mitspielerkreis niemand von Star Wars angetan und auch ich bin derzeit, bedingt durch solche fürchterlichen Serien wie Clone Wars, etwas von dem Universum abgekommen.

Nichtsdestotrotz hat das Leiten mit Star Wars super funktioniert. Die Charaktere konnten schnell erstellt werden, die Regeln haben die Filme und deren Atmossphäre gut abgebildet und endlich waren Macht und Raumkampf - im Vergleich zur d20-revised Edition - verständlich und leicht handhabbar.

Regeländerungen habe ich keine vorgenommen weil wir, wie gesagt, nur kurz gespielt haben.

Die Dawn of Defiance-Kampagne habe ich übrigens auf meiner Festplatte und könnte sie dir zukommen lassen. Ich will dich aber vorher darauf hinweisen, dass die Kampagne vor allem in den späteren Abenteuern stark nachgelassen hat. Außerdem soll es auf hohen Leveln zu einem starken ungebalancten Charakterverhältnis zwischen Jedis und Nicht-Jedis kommen.

Offline ElfenLied

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Regeländerungen bei uns damals:

  • Skill Focus: Erst ab Stufe 7 verfügbar, da es auf den unteren Stufen ein automatischer Sieg gegen nahezu alle ist.
  • Deflect: Kritische Treffer können nicht per Deflect abgewehrt werden.
« Letzte Änderung: 30.04.2012 | 23:14 von ElfenLied »
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline pharyon

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Danke für die Rückmeldungen.

Die Kampagne hab ich inzwischen, dank einigen Links. Naja, diese oder nächste Woche werden wir Star Wars anspielen, aber wohl eher eine komplett eigene Spielvariante anstelle einer modifizierten Star Wars-Fassung.

Danke auch für eure Hausregeln.

Grüße, p^^
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