Den Thread sehe ich ja jetzt erst.
Ich meine damit Sachen wie die aufsteigende Rüstungklasse, wodurch das System auch an die Rettungswürfe angeglichen würde oder ein einheitliches Fertigkeitensystem (wenn man denn gerne eines hätte).
Beides derzeitigen Systeme stören den Spielfluss nicht, wenn man sie gewöhnt ist, aber für Einsteiger sind einheitliche Mechanismen doch immer serh angenehm.