Ich bin gerade über einen ganz interessanten Ansatz gestoßen, der genau in die umgekehrte Richtung geht:
Nicht "Autorenhandwerk" (Plot- und Erzähltheorie, Kreativtechniken, whatever) fürs Rollenspiel nutzen, sondern "Pen & Paper Rollenspiel als Kreativtechnik zur Erstellung von Drehbüchern":
R-Tech. Das mitgelieferte Regelsystem ist für meinen Geschmack etwas gar minimalistisch, aber die Idee dahinter finde ich wirklich cool. Gerade "narrative" Rollenspiele sollten sich dafür recht anbieten.