Autor Thema: [Dungeonslayers] DS*Aventurien  (Gelesen 2286 mal)

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Offline Mimöschen

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[Dungeonslayers] DS*Aventurien
« am: 21.12.2011 | 21:36 »
Hier gibt's eine komplette ca. 250seitige Konversion des DSA-Regelwerks auf das DS-System.

Offline Whisp

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Re: [Dungeonslayers] DS*Aventurien
« Antwort #1 am: 21.12.2011 | 23:39 »
Moinsen!

Ist einen Blick wert!

Am besten eine eigene Meinung bilden!
Flieht, Ihr Narren!

Offline Mimöschen

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Re: [Dungeonslayers] DS*Aventurien
« Antwort #2 am: 23.12.2011 | 12:02 »
So, ich habe jetzt mal ein paar Kernelemente des Werkes verkostet und muss sagen:
Für ein Fanprojekt ist das hier Abgelieferte wirklich beeindruckend.  :d

Das Buch bietet regelseitig (fast) alles, was man zum spielen benötigt. Der Setting selbst wird jedoch so gut wie gar nicht behandelt. Es gibt zwar diverse Referenzen zu Göttern, Persönlichkeiten oder Reichen, jedoch wird dies alles nur mit jeweils einem kleinen Satz abgehandelt. Um den Kauf von Aventurienquellenbüchern wird man also nicht herum kommen.

DS*Aventurien ist eher DSA als DS, da die Änderungen am DS-Regelwerk schon ziemlich umfangreich sind.
Das reicht von den zusätzlichen Attributen/Eigenschaften, über die zusätzlichen DSA-typischen Basiswerte, die veränderten Kampftechniktalente (müssen in At/Pa aufgespalten werden), der umfangreicheren , aber nicht so extrem ausufernden Talentliste, der Einführung eines RS, der Implementierung von Liturgien für geweihte Charaktere und dem überarbeiteten DSA-typischen Magiesystem. Dieses lehnt sich jedoch stark an das offizielle/optionale Zauberwerk von DS an.
Die "Sonderfertigkeiten" von DSA nennen sich hier "Vorteile", sind aber im Prinzip die gleichen wie beim Original geblieben.
Diese werden unterteilt in allgemeine, Kampf-, Magie- und Geweihtenvorteile.

Falls jetzt jemand denkt, dass hier versucht wird den Teufel mit Belzebub auszutreiben, den kann ich jedoch beruhigen.
Erstens wirken die Regeln im Gegensatz zum Original wie aus einem Guss und scheinen wirklich gut aufeinander abgestimmt zu sein, und sie sind trotz aller Komplexität um ein Vielfaches einfacher.
Mangels Playtest kann ich leider wenig über das Balancing der Regeln sagen. Auf dem Papier sieht es jedoch erstmal sehr gut aus.

Aventurien ist regelseitig wirklich exzellent eingefangen worden. Nahezu alle Kulturen/Professionen sind wählbar und besitzen ihre DSA-typischen Quirks. So haben Magier bspw andere Rituale als Druiden, usw.
Mein einziger Kritikpunkt wäre jedoch der eher inflationäre Einsatz der Fechtwaffen bei den einzelnen Professionen.

Insgesamt betrachtet ist DS*Aventurien mMn zwar eher etwas für DSA-Liebhaber die es gern etwas weniger umfangreich bzw schneller spielbar als das Original mögen als für den "typischen Ruleslight Dungeonslayer", jedoch auch für diesen könnte es sich lohnen einen Blick auf DS*Aventurien zu werfen.
« Letzte Änderung: 23.12.2011 | 12:21 von Mimöschen »

Taschenschieber

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Re: [Dungeonslayers] DS*Aventurien
« Antwort #3 am: 23.12.2011 | 12:42 »
Wir hatten das im DS4-Thread hier iirc schon etwas länger diskutiert. Der Autor von DS:A hatte im DS-Forum auch neulich angekündigt, eine näher an DS angelehnte Version entwickeln zu wollen und nach Wünschen für diese Version gefragt.

Offline Whisp

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Re: [Dungeonslayers] DS*Aventurien
« Antwort #4 am: 24.12.2011 | 13:27 »
Nichts desto trotz finde ich die jetzige Extended-Version sehr passend. Da steckt sehr viel Arbeit und Herzblut drin.
Irgendwie ist das in wenig DS5, so wie man es erwarten würde. Aber das wäre ne eigene Diskussion.
Fabelhaft finde ich vor allem, dass Sowohl Ulisses als auch Christian KEnnig dem "Hybriden" zugestimmt haben.
Das bringt wieder einen "Lichtblick" in das Thema Fanwerk bei DSA.

Fazit:
Schöne Sache! Weiter so!
Flieht, Ihr Narren!

swente

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Re: [Dungeonslayers] DS Aventurien - Die Slayer-Edition ist da
« Antwort #5 am: 10.03.2012 | 21:01 »
Alle neuen Versionen der Regeln von DS Aventurien sind online gegangen:

http://www.avf-online.de/ds-aventurien.html

Slayer-Edition:
Nachdem die erste Fassung der Regeln veröffentlicht war, gab es viel Zuspruch, aber auch einige Kritik. Für einige Spieler ging der Schritt mit den Regeln noch nicht weit genug. Daher habe ich die Regeln noch mal überarbeitet und einem gehörigen Tuning unterzogen.

Die vorliegende Edition wurde um einiges gekürzt und musste daher auch vollkommen neu angepasst werden, was bedeutet, dass teilweise andere Werte verwendet werden als in der bisherigen Fassung. So wurde die Charaktererschaffung vereinfacht, das Talentsystem schlanker gemacht, die Zauberei noch flüssiger gestaltet und einige Details wieder entfernt. Die grundlegenden Mechanismen wurden aber beibehalten. Sicherlich wäre es möglich gewesen, die Regeln und die Heldenerschaffung noch weiter zu reduzieren, aber im Hinblick auf die Kompatibilität zu offiziellem Material wollte ich das nicht. Es sind nun immer noch genügend Details vorhanden, um Aventurien abzubilden, aber alles was keinen direkten Spielwert hatte, wurde  entfernt oder geändert. Auch der Charakterbogen wurde an die neue Fassung angepasst.

Ich bin schon sehr auf die Reaktionen zur Slayer-Edition gespannt. Der Umfang der Regeln hat durch die Überarbeitung stark abgenommen. Dennoch wurden weiterhin alle Zauber und Liturgien von DSA verwendet.

DSA-Edition:
Die bisherige Regelfassung wurde ebenfalls leicht überarbeitet und steht nun als „DSA-Edition“ zur Verfügung.

Ich hoffe, dass mit den beiden Versionen nun für jeden, der eine Alternative für das Spiel in Aventurien sucht, etwas dabei ist.

Viel Spaß weiterhin beim besten Hobby der Welt!

Swente

swente

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Re: [Dungeonslayers] DS*Aventurien
« Antwort #6 am: 19.07.2012 | 21:39 »

Alle News zu DS Aventurien gibt es ab sofort auch auf Facebook  >;D

www.facebook.com/DS.Aventurien