Es wird ein Überblick über die Welt und das System gegeben. Die Welt hat eine schöne Schnittstelle zwischen Realität und Fiktion und bietet genug Spielraum zum Ausbauen. Dabei versucht es nicht nur düster zu sein, sondern lässt Hoffnung zu. Das war jetzt zumindest mein Eindruck vom Lesen. Das System will actionreich sein, ohne sich in Kleinkram zu verrennen, und bietet anscheinend einen integrierten Punktmechanismus (ähnlich wie Stunts bei Dragon/Fantasy Age, Momentum bei 2d20 usw.), welchen ich inzwischen sehr mag. Mit anderen Worten, sowohl System als auch Welt sprechen mich an.