Autor Thema: [Castles & Crusades] Wie tickt das Spiel?  (Gelesen 6888 mal)

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Re: [Castles & Crusades] Wie tickt das Spiel?
« Antwort #25 am: 30.08.2011 | 22:41 »
Ich konnte nicht widerstehen und hab sie mir jetzt doch als Totholz bestellt.
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Re: [Castles & Crusades] Wie tickt das Spiel?
« Antwort #26 am: 3.09.2011 | 14:01 »
Kurzer Nachtrag: ich komme mit dem Lesen meiner vielen neuen Rollenspielsachen zwar kaum hinterher, aber so viel kann ich schon zu den Umbrage-Abenteuern sagen: ein Haufen guter Ideen, in meinen Augen auch recht "klassisch" (freies Dorf mit Personen zum Befragen, Verbünden, Aufträge für Nebenplots ergattern; Suche nach Dungeon führt zu Wildniserkundung mit Zufallstabellen + weiteren Nebenplots; Dungeons mit kleinen Besonderheiten), allerdings gibts so viele Rechtschreibfehler/ Tippfehler, dass es sogar mir auffällt.

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Re: [Castles & Crusades] Wie tickt das Spiel?
« Antwort #27 am: 14.12.2012 | 22:16 »
Ich hab das heute gebloggt: Troll Lord mach auf DT einen X-mas Sale. Aber bei den Bundles muss man aufpassen, durch die massiven Rabatte (teilweise um die 70%) sind manche Bundles teurer als die Summe der rabattierten Einzelbestandteile. Ich hab jedenfalls bei dem Preis im dreistelligen $-Bereich zugeschlagen (Complete-Bundle, alle Crusaders einzeln und einige Einzeltitel).

http://ubihex.blogspot.de/2012/12/12-days-x-mas-sale-bei-troll-lord-games.html
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Re: [Castles & Crusades] Wie tickt das Spiel?
« Antwort #28 am: 15.12.2012 | 09:48 »
Bei der Menge an Material blickt man kaum durch. Das Complete Set, die Crusaders, Gods snd Monsters, Engeneering Castles und Engeneering Dungeons hab ich jetzt.

Welche Sachen lohnen sich noch? Was ist besonders empfehlenswert?
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Re: [Castles & Crusades] Wie tickt das Spiel?
« Antwort #29 am: 15.12.2012 | 16:11 »
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Re: [Castles & Crusades] Wie tickt das Spiel?
« Antwort #30 am: 12.01.2013 | 20:26 »
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