Autor Thema: Was erwartet ihr von einem vorgefertigten Abenteuer?  (Gelesen 898 mal)

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Offline Selganor [n/a]

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Was muss ein vorgefertigtes Abenteuer haben (bzw. darf es nicht haben) damit ihr es als gut befindet?

Die Frage ist Systembezogen gestellt, also hier bitte NUR fuer ODnD/AD&D (und verwandte Systeme wie Retroklone) antworten und am Besten noch das System bei der Antwort hinzufuegen.

Fuer die anderen D&D Systeme mache ich in den Unterforen eigene Threads auf. Mal schauen wie sehr sich die Antworten von System zu System unterscheiden.
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline afbeer

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Re: Was erwartet ihr von einem vorgefertigten Abenteuer?
« Antwort #1 am: 10.05.2013 | 13:00 »
* Spielmaterial (Bilder, Karten, Handouts)
* übersichtliche Darstellung der Statblocks
* Kurzzusammenfassung, damit ich es in meiner Kampagnenwelt verorten kann
  (Landschaft, Klima, Kulturäquivalent auf der Erde) ersatzweise Angabe des Ortes in einer handelsüblichen Kampagne wie Forgotten Realms, Greyhawk, Dark Sun, Mystara, )
* eine Besonderheit in Form von besonderen Orten, Personen, Situationen, Monstern, Fallen und/oder Magie, die ich nicht aus Film/Roman/Nachrichten kopiert habe.

Wenn es viele Besonderheiten gibt kann ich die anderen Punkte sehr viel schwächer gewichten.

Offline Arldwulf

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Re: Was erwartet ihr von einem vorgefertigten Abenteuer?
« Antwort #2 am: 10.05.2013 | 15:58 »
Vor allem viele Rätselaspekte und ähnliche Dinge, dazu abwechslungsreiche Kämpfe und mystische Schauplätze

Offline Tarin

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Re: Was erwartet ihr von einem vorgefertigten Abenteuer?
« Antwort #3 am: 12.05.2013 | 18:16 »
- eine Karte aller wichtigen Orte mit guter Beschriftung
- eine Beschreibung der relevanten Inhalte in spieltischtauglicher Form. Also knapp, wichtiges gern Fett gedruckt etc.
- aufs Abenteuer bezogene Zufallstabellen für Begegnungen
- evtl. ein gutes Rätsel, knackige Fallen
- das Abenteuer muss insgesamt Sinn ergeben. Gilt insbesondere, aber natürlich nicht nur, für Dungeons
- neue Monster, Fallen, NSC hinten im Abenteuer zum schnellen Nachschlagen
- vorgefertigte Charakterwerte, die man gleich auch als Henchmen nutzen kann
Es verstößt gegen die Hausordnung, aus dem Necronomicon zu zitieren.