Leben 2 erlaubt dir Schaden zu löschen.
Gedanken 1 oder 2 könnte auch gehen.
Geister kann einen freundlichen Geist als Ko-Piloten einladen.
Zeit 3, Leben 1 kann den Systemschock, der zur Ohnmächtigkeit führt, verzögern.
Tod kann bestimmt auch was mit in Richtung Eigen-Zombie.
Schicksal kann dir zumindest Boni auf die KO-Würfe geben.