Autor Thema: [cWOD/VtM] Geistesstörung bei Malkavianern  (Gelesen 5324 mal)

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Offline Nocturama

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Re: [cWOD/VtM] Geistesstörung bei Malkavianern
« Antwort #25 am: 20.06.2013 | 18:59 »
Coole Idee.

Allerdings! Während "Anorganischer Vaginismus" für einen Vampir eher weniger spannend wäre, ist das Pica-Syndrom eigentlich ganz cool. Ungenießbar Dinge, die man essen könnte, gibt es für Vampire ja ausgesprochen viele (und wenn man nur Haare frisst und ab und zu mal Gewöll ausspuckt  ;)).

Ansonsten kommt's auch etwas auf die Gruppe an. In einer Drama-Gruppe kann man fast alles machen, während Zwangshandlungen in einer knallharten PvP-Runde ein echt krasser Nachteil sind.
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Offline WitzeClown

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Re: [cWOD/VtM] Geistesstörung bei Malkavianern
« Antwort #26 am: 20.06.2013 | 19:36 »
Einfach mit einem W1000 auswürfeln und das ICD10 (F - offensichtlich) als "Zufallstabelle" zum Nachschlagen nutzen.

Die random Idee halte ich schon für merkwürdig. Aber das ist ja noch holpriger.

Aber gut. Ich kenne Vampire Spieler denen ich es gönnen würde wenn sie Froteurismus ausspielen müssen.  >;D

Offline Senora_Eich

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Re: [cWOD/VtM] Geistesstörung bei Malkavianern
« Antwort #27 am: 24.06.2013 | 15:21 »
Hey,

Sorry für die späte Antwort: Ich war über das (für mich lange) Wochende verreist. Ich bin wirklich begeistert von den ganzen Vorschlägen hier. Habe mich nach dem berechtigten Einwand (zuviel langweiliges Telling) gegen Synästhesie entschieden. Der Spielleiter fand die Idee mit den "Eingebungen" bzw. "Visionen" aber ganz gut. Ich denke mal, dass wir was in die Richtung ausprobieren werden. Ansonsten habe ich beim Wikipediastöbern auch noch das hier gefunden ( http://de.wikipedia.org/wiki/Dissoziale_Pers%C3%B6nlichkeitsst%C3%B6rung ). Das hat den "Vorteil" das man sich überlegen kann, wann man jetzt einfach mal nicht die Maske aufbehält und sich sozial konform verhält, sondern seiner eigenen inneren Amoralität mal kurz völlig freien Lauf lassen kann. Ich persönlich finde ja auch Malkavianer gruseliger, die nicht auf den ersten Blick als solche erkannt werden, sondern "normal" wirken.
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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: [cWOD/VtM] Geistesstörung bei Malkavianern
« Antwort #28 am: 24.06.2013 | 23:59 »
Zitat
Das hat den "Vorteil" das man sich überlegen kann, wann man jetzt einfach mal nicht die Maske aufbehält und sich sozial konform verhält, sondern seiner eigenen inneren Amoralität mal kurz völlig freien Lauf lassen kann.
Kommt daruf an wie du dir das vorstellst, Körperliche Agression und Vadalismus kann ziemlich fix zum Verlust deiner Menschlichkeit (und damit zu noch mehr Geistesstörungen) führen.
Und das übertreten bestimmter sozialer Normen kann dir ne Blutjagd oder was ähnlich spaßiges einhandeln.

Mal davon abgesehen das sich das agressives Verhalten und verstoß gegen Soziale Normen irgendwie sehr nach dem Standard Verhalten von Brajah Anarchen klingt ...

EDIT: Achja ich glaub nicht das man APS einfach so an und ausschalten kann.
« Letzte Änderung: 25.06.2013 | 10:51 von Ein Dämon auf Abwegen »
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Offline Urias

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Re: [cWOD/VtM] Geistesstörung bei Malkavianern
« Antwort #29 am: 26.06.2013 | 13:05 »
Ich hab im Larp mal nen Malk mit absoluter Reinlichkeitsneurose gesehen. Das finde ich persönlich eigentlich ganz gut, da es die Balance zwischen absolut unauffällig und over-the-top shr gut hält. Normalerweise merkt man nicht viel, aber wenns dann mal zu den Nosferatu in die Kanäle geht wirds eher ungemütlich
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Offline WitzeClown

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Re: [cWOD/VtM] Geistesstörung bei Malkavianern
« Antwort #30 am: 26.06.2013 | 13:40 »
EDIT: Achja ich glaub nicht das man APS einfach so an und ausschalten kann.

Ich bin wirklich begeistert von den ganzen Vorschlägen hier. Habe mich nach dem berechtigten Einwand (zuviel langweiliges Telling) gegen Synästhesie entschieden. Der Spielleiter fand die Idee mit den "Eingebungen" bzw. "Visionen" aber ganz gut. Ich denke mal, dass wir was in die Richtung ausprobieren werden. Ansonsten habe ich beim Wikipediastöbern auch noch das hier gefunden ( http://de.wikipedia.org/wiki/Dissoziale_Pers%C3%B6nlichkeitsst%C3%B6rung ).

Einfach mit einem W1000 auswürfeln und das ICD10 (F - offensichtlich) als "Zufallstabelle" zum Nachschlagen nutzen.

Ich kann es nur nochmal wiederholen:

Leute, legt das DSM IV und das ICD-10 weg und bastelt euch euer "verrückt sein" zusammen. Überlegt euch wie ihr mit den Mitspielern und mit den NSCs interagieren wollt und habt eine Auge darauf wie für das Spiel typische Situationen durch euren Zustand beeinflusst werden. Damit kommt ihr viel weiter als wenn ihr euch an Begrifflichkeiten aufhängt und diagnostische Checklisten abhakt.

 

Offline Teylen

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Re: [cWOD/VtM] Geistesstörung bei Malkavianern
« Antwort #31 am: 26.06.2013 | 13:46 »
Leute, legt das DSM IV und das ICD-10 weg und bastelt euch euer "verrückt sein" zusammen. Überlegt euch wie ihr mit den Mitspielern und mit den NSCs interagieren wollt und habt eine Auge darauf wie für das Spiel typische Situationen durch euren Zustand beeinflusst werden. Damit kommt ihr viel weiter als wenn ihr euch an Begrifflichkeiten aufhängt und diagnostische Checklisten abhakt.
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