Autor Thema: SpliMo und die harte Realität  (Gelesen 14570 mal)

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Offline Slayn

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Re: SpliMo und die harte Realität
« Antwort #50 am: 15.09.2014 | 13:16 »
@Orko:

Für uns hatte es sich bewährt auf der Tick-Map für die Felder zu sagen: Von Außen nach Innen. Sprich die erste Mini oder Marker wurde am äußersten rand platziert, alle anderen jeweils Richtung Mitte der Map eingerückt. Damit hat man die Sub-Initiative für ein Feld ganz gut im Griff.
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Offline La Cipolla

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Re: SpliMo und die harte Realität
« Antwort #51 am: 15.09.2014 | 13:18 »
Wir haben es andersrum gemacht: Wer einen Tick betreten hat, auf dem schon was stand, der wurde außen dran gesetzt. Geht absolut problemlos, wenn man einmal drauf gekommen ist, und ist irgendwo auch notwendig für die Reihenfolge auf demselben Tick.

Offline Slayn

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Re: SpliMo und die harte Realität
« Antwort #52 am: 15.09.2014 | 13:32 »
Wir haben es andersrum gemacht: Wer einen Tick betreten hat, auf dem schon was stand, der wurde außen dran gesetzt. Geht absolut problemlos, wenn man einmal drauf gekommen ist, und ist irgendwo auch notwendig für die Reihenfolge auf demselben Tick.

So oder so, man sollte halt locker zu einer Seite bauen können, dann geht das schon auf.
Wir hatten neben einer HdR-Mini pro Spieler oder wichtigen NSC noch farbige Marker für geplante Aktionen die unterbrochen werden konnten gelegt, sprich: Jemand der gezaubert (o.Ä.) hat legte den Marker in seiner Farbe auf das Zielfeld an dem die Aktion ausgelöst wurde. Bis dahin wurde geschaut ob unterbrochen werden kann.

Schade das ich kein Foto gemacht habe, aber es sah zu wirr aus als 4 HdR-Helden Sauron und eine Chaos Hexe über die Tickleiste gejagt haben, verfolgt von 4 Chaos Space Marines, während die Felder mit Siedler von Catan Häuschen als Marker zugepflastert sind.
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Luxferre

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Re: SpliMo und die harte Realität
« Antwort #53 am: 15.09.2014 | 13:42 »
Schade das ich kein Foto gemacht habe, aber es sah zu wirr aus als 4 HdR-Helden Sauron und eine Chaos Hexe über die Tickleiste gejagt haben, verfolgt von 4 Chaos Space Marines, während die Felder mit Siedler von Catan Häuschen als Marker zugepflastert sind.

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Offline Mustafa ben Ali

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Re: SpliMo und die harte Realität
« Antwort #54 am: 15.09.2014 | 15:58 »
Nichts destotrotz siegte doch die Neugier, insbesondere weil ich vor 2 Jahren bereits auf der Nordcon mal in einer Testrunde SpliMo das System ausprobieren konnte und doch recht angetan war. So habe ich mich dann doch entschlossen, zumindest das erste Abenteuer mal mitzuspielen um mal selbst einen Eindruck vom fertigen System zu bekommen. Außer mir und Xemides hatte meines Wissens nach keiner SpliMo vorher ausprobiert. Nun denn.
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Offline First Orko

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Re: SpliMo und die harte Realität
« Antwort #55 am: 15.09.2014 | 16:40 »
*args* - Mea Culpa! Das kommt von zu vielen Runden in letzter Zeit ;)
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