Bei Kafka geht es ja auch darum, sich mit seinen Ängsten, präsentiert in Form surrealer Situationen auseinanderzusetzen. Da gibt es durchaus Systeme, die sich mit so etwas beschäftigen (Sorcerer, Little Fears).
Ich denke, die Grundvoraussetzung ist, dass die Spieler mit einem solchen Spiel einverstanden sind und ihnen auch klar ist, was da auf sie zukommt. Dann kann man die Erforschung solcher Ängste, Träume und surrealer Situationen im Rollenspiel thematisieren.