Autor Thema: [Spielvorstellung] Serenayon  (Gelesen 10671 mal)

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Offline pharyon

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Re: [Spielvorstellung] Serenayon
« Antwort #50 am: 9.09.2013 | 16:31 »
Hallo allerseits,

da ich mit den Regeln gut vorankomme, kann ich in Kürze wohl auch hier eine Vorfassung beisteuern. Mit dem Regelkern bin ich sehr zufrieden. Kämpfe funktionieren damit auch schon ziemlich gut. In zwei bis drei Monaten kann ich mich dann wohl vor allem dem Hintergrund und Setting widmen.

Grüße, p^^
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Re: [Spielvorstellung] Serenayon
« Antwort #51 am: 21.11.2013 | 10:53 »
Hallo, was die Regeln betrifft, bin ich soweit fast durch, für meine Star Wars - Gruppe, die quasi die Regeln in Kombination mit dem Star Wars - Setting (Legacy-Ära) testet, habe ich zwei unterschiedliche Charakterbögen entwickelt. Ihr könnt mir hier evtl. auch weiterhelfen. Dann bin ich vor Weihnanchten mit den Regelbereichen soweit fertig (und kann nach dem Jahreswechsel hier ein pdf zum Lesen einstellen). Daher: Bitte mithelfen.

Vielen Dank, Grüße p^^
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Re: [Spielvorstellung] Serenayon
« Antwort #52 am: 4.09.2015 | 09:32 »
"Raise Thread"

In den letzten zwei Jahren hat mich Einiges von der Entwicklung abgelenkt, so langsam habe ich aber wieder  Zeit, Luft und Lust an der Weiterentwicklung des Settings. Das System steht jetzt weitgehend, Vieles muss noch verschriftlicht werden.

Ein Playtest läuft derzeit auch schon - mit meiner Star Trek - Gruppe. Da das Spiel von Seite der Mechanismen her in meinen Augen gut läuft, werde ich bis Weihnachten wohl eine Fassung haben, die ich hier online präsentieren kann.

In der Zwischenzeit stelle ich immer wieder ein paar Elemente ein und freue mich darüber, diese mit euch zu diskutieren.

Eine Bitte an die Moderation: Könnt ihr bei gelegenheit diesen Thread in den Bereich "Eigenentwicklungen" verschieben? Das wäre mir sehr lieb und recht.

Grüße,
p^^
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Re: [Spielvorstellung] Serenayon
« Antwort #53 am: 5.09.2015 | 16:57 »
Im Anhang habe ich 16 Seiten Grundüberlegungen und Begriffsklärungen hinterlegt. Falls jemand von euch Zeit und Muße hat, sich den Text durchzulesen und mir Kritik hinsichtlich Struktur und Formulierungen geben möchte, bin ich sehr dankbar.

Disclaimer: Einige Formulierungen (insbesondere bei den Fertigkeiten) sind auf meine laufende Star Trek-Runde ausgelegt, bitte nicht wundern. Die Regeln gedenke ich auf das Setting von Serenayon anzupassen. Vieles will ich aber übernehmen.

Bei Fragen antworte ich gerne, Kritik nehme ich auch gerne. Und meinen Testlesern danke ich bereits jetzt schonmal im Voraus.

Grüße, p^^
« Letzte Änderung: 15.09.2015 | 11:28 von pharyon »
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Re: [Spielvorstellung] Serenayon
« Antwort #54 am: 15.09.2015 | 11:29 »
Hmmm, nach einigen Problemen bei der Regelanwendung in bestimmten Situationen habe ich den Anhang mal gelöscht. Ich glaube bisher, hat sich das noch niemand angeschaut, daher nehme ich an, dass noch kein "Schaden" entstanden ist.

Grüße und demnächst mehr,

p^^
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Re: [Spielvorstellung] Serenayon
« Antwort #55 am: 24.02.2016 | 21:58 »
Nach einigem Feinschliff geht es langsam ("nur" langsam, da mein "real life" fast alle Aufmerksamkeit erfordert) voran. Das Grundgerüst steht, die Verzahnung zwischen Setting-Idee und regelseitiger Anwendung wirkt stabil. Ein Testspiel steht demnächst an.

Grundprämisse des Settings: Die Möglichkeit verschiedene Machtebenen "anspielen" zu können - die Machtniveaus in etwa zwischen aventurischen Helden und Exalted.

SC-Aufbau: Klassisch orientiert, Attribute, Fertigkeiten und Aspekte.

Attribute vergrößern den Würfelpool, Fertigkeiten erhöhen das Minimum und den Mittelwert des jew. Pools, ohne das Maximum zu beeinflussen.

Region: Grundrahmen steht, ist momentan mein Hauptaugenmerk.

SC-Erschaffung, Gruppen-Erschaffung, besondere Regelbereiche: derzeit noch sehr grob.

Grüße, p^^
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