Autor Thema: [Empfehlt mir] Ein Fantasy-Brettspiel, dass ich mit den Kindern spielen kann  (Gelesen 6024 mal)

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Offline geminisatorius

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Was meinen Kindern zusagte Drachenhort. Geht schnell, gilt aber als frustierend. Bei uns, war das bisher nicht, relevant. Habe die Version von 1985, es gibt eine Neuauflage von FantasyFlightGames. https://boardgamegeek.com/boardgame/71061/dungeonquest-third-edition
Dann gibts ein Namensgleiches von Ravensburger, besitze ich nicht, habs aber mit nem 5-jährigem auf einer, Spielemesse getestet. War eigentlich ganz ok, ich erwähns um einer Verwechslung vorzubeugen.
https://boardgamegeek.com/boardgame/173337/drachenhort


Offline Timo

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Ich hab auch die von 1985 ein bisschen zu martialisch für den OP.
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Offline Harry

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So, Stand der Dinge: "Wer war's" ist eingeschlagen wie eine Bombe und wird rauf und runter gespielt. Es war anfangs wirklich zu leise, aber seit eine neue Batterie drin ist geht es besser.

"Love Letter" wurde wenig begeistert aufgenommen, ich glaube da fehlt denen der Kontext (Höfisches Techtelmechtel, da haben die noch keinen Begriff von).

Ich halte weiter Ausschau nach einer bezahlbaren gebrauchten Kopie von "Maus und Mystik" und werde dann berichten, wie das angekommen ist.

"Igels" scheint irgendwie vergriffen zu sein? "Smallworld" ist zu kompliziert für die, da geht eher "Carcassonne". "Der verzauberte Turm" ging gut, ist aber eher ein Spiel zum beim-Bücherbus-Ausleihen, keins zum haben-wollen. Gleiches gilt für "Spinderella".

Ich suche weiter und werde eventuell mitlesenden anderen Eltern von den Erfahrungen berichten.
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Offline Gouken

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Herr der Ringe - Die Gefährten - Das Deckbauspiel (Asmodee)

Ich habe es selber noch nicht gespielt, allerdings den DC Superhelden Pendant von Kosmos. Mit 8 Jahren sicherlich schon spielbar, mit 6 Jahren mit ein wenig Hilfe bestimmt auch.

Offline Crimson King

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HABA bringt zur Spielemesse ein Kinderspiel namens Drachenturm raus. Das sollte passen.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
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Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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"Rückkehr der Helden"  war glaub ich ganz nett, da Spielte man glaub ich (ist ewig her das ich das mal gespielt hab) Helden (gab iirc die klassischen Heldentypen wir Magier, Krieger, Zwerg und Elfe zur Auswahl) die über ne Fantasy Karte liefen und irgend welche Aufgaben arbeiteten, monster umkloppen und langsam auf steigen und gewonnen hat dann der der am Ende den ober Bösewicht platt macht. Hat ein bischen was von einem Rollenspiel.

Da die Spieler nicht direkt gegen einander spielen wirds allerdings langweilig wenn man es zu oft spielt (jedenfalls als Erwachsener).

Wobei das für nen 6 jährigen vielleicht noch zu komplex ist. Und ich nicht weiß ob das überhaupt hergestellt wird.

Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Timo

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wird es nicht
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Offline achlys

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Spiele gerade mit meinen Kindern (6 und 8) und Neffen (8 und 11) "Maus und Mystik ", das ab sieben Jahre empfohlen wird. Für meinen 6jährigen Sohn ist es noch zu komplex, das Addieren bekommt er noch hin, die einzelnen Fähigkeiten muss man ihm aber vorlesen und erklären. Insgesamt ist das Spiel sehr textlastig. Gerade für jüngere Kinder (3. Klasse und drunter) bedeutet das, dass sie einen Erwachsenen brauchen, der die Regeln erklärt und die Texte vorliest.
Davon ab haben alle einen riesen Spaß.

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Offline Oak

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Spiele gerade mit meinen Kindern (6 und 8) und Neffen (8 und 11) "Maus und Mystik ", das ab sieben Jahre empfohlen wird. Für meinen 6jährigen Sohn ist es noch zu komplex, das Addieren bekommt er noch hin, die einzelnen Fähigkeiten muss man ihm aber vorlesen und erklären. Insgesamt ist das Spiel sehr textlastig. Gerade für jüngere Kinder (3. Klasse und drunter) bedeutet das, dass sie einen Erwachsenen brauchen, der die Regeln erklärt und die Texte vorliest.
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Die gleiche Erfahrung habe ich inzwischen auch gemacht. Meine Jungs lieben das Spiel und es ist ein guter Ersatz dafür, dass ich sie noch nicht an Descent ran lassen will (obwohl die es auspacken und nach ihren eigenen Regeln spielen dürfen).