Na ja, aber das ist ja eher eine Sache deiner persönlichen Vorlieben.
Bei "Nicht besonders durchdacht" hätte ich irgendwo massive Balancing-Probleme (Broken Rules) erwartet.
Außerdem geben Sie ja sogar die Option ab, es klassich (Face Adversity für jeden Feueraustausch) abzuhandeln, wenn man das nicht will oder den Kampf in mehrere "Open Fire" bzw. "Launch Assault" aufzuteilen, vor allem wenn mehrere Gegner(-gruppen) vorhanden sind.