Autor Thema: [Online] Torchbearer  (Gelesen 235 mal)

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Offline Evil Knivel

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[Online] Torchbearer
« am: 5.04.2018 | 20:28 »

Wir suchen noch Spieler für eine neu zu gründende Online-Torchbearer-Runde über Roll20. Da der Spielleiter selbst nicht im Tanelorn aktiv ist, übernehme ich es mal, hier Werbung zu machen.
Gespielt wird mit Headset und Mikro, ohne Video. Charakterverwaltung, Würfel werfen und Karten ziehen passiert über Roll20.

Zeit: Donnerstags ab 20 Uhr. Es geht los, sobald genug Spieler gefunden sind.

https://app.roll20.net/lfg/listing/106488/torchbearer-middarmark

Zitat
Die Middarmark - Zauberhaft schöne Landschaften gepaart mit unbändiger Natur, die unzählige Zivilisationen hervorgebracht und wieder verschluckt hat. Hier, an der Kreuzung zwischen Himmel und Hölle beginnt unser Abenteuer. Eine Geschichte von einem Haufen Glücksrittern die Versuchen der Knochenmühle des täglichen Lebens zu entkommen und an den Reichtümern der Vergangenheit zu partizipieren.

Torchbearer ist ein Dungeon Crawl RPG aus dem Hause von Burning Wheel. Es geht um Abenteurer die ihr Leben für Schätze aufs Spiel setzen. Das Spiel konzentriert sich auf die Entbehrungen und den Ressourcen Drain denen solche Abenteurer ausgesetzt sind. Die Spielercharaktere sind keine Greater Than Life Helden. Eventuell werden sie welche, aber wahrscheinlicher ist das sie Tod im Dungeon verenden, mit der Schatztruhe nur wenige Meter von ihnen entfernt.
Torchbearer setzt viel auf System Mastery, d.h. um die Herausforderungen des Spiels (und des Evil GMs) zu meistern, müssen die Regeln intelligent eingesetzt werden. Interesse am Lernen des Spiels ist also essentiell für Torchbearer.
Dieses Spiel richtet sich an alle die entweder Torchbearer schon kennen oder es kennen lernen möchten.

Gespielt wird im Setting Middarmark. Geplant ist ein kurzer Einstieg von 3-5 Sessions + Session 0 und dann evaluieren wir ob und wie es weitergeht.
Spielzeit ist wöchentlich Donnerstags um 20 Uhr.

Aufgrund des System Mastery Aspekts sind zumindest rudimentäre Englischkentnisse um das Regelwerk zu verstehen unentbehrlich. Jeder andere spielt auf eigene Gefahr.