Autor Thema: System für sowas wie Shadowrun in cool und gamistisch  (Gelesen 1401 mal)

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Offline Bree

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Hallo liebes  :t:

ich habe in letzter Zeit tierisch Lust auf Science-Fantasy. So ziemlich genau das, was Shadowrun zumindest als Teilmenge vom "Grundgeschmack" her liefert (auch wenn mir ein bisschen weniger Hotzenplotzigkeit besser gefallen würde.) Jetzt ist es nur leider so, dass das SR-Regelwerk an allen Ecken und Enden an All-over-the-place-ness leidet: Die Regeln wirken lose zusammengestoffelt, das Balancing und die Progressionskurve kippt selbst mit Haus-Gegenreglung im Sekundentakt, und im aktiven Gebrauch ist es furchtbar frustrierend, während dem Run primär mit riesigen Regelmonstern ringen zu müssen, statt sich dem Spielinhalt zuwenden zu können.
Gibt's sowas auch in gut? In spielbar? Also so, dass man einigermaßen bedenkenlos Powergamen kann, dass strategische Tiefe und Scifi-Feeling in Konflikt-Situation gewahrt bleiben, etc? Hatte erst an SaWo gedacht, aber meeeeh, es ist dann doch ein bisschen zu grobkörnig und undiffrenziert, außerdem sind diese shaken-willpower-orgies einfach unpassend für settings, in denen das Pacing tendenziell ein bisschen höher ist, als in "Siggi der Raubritter schlägt mit seinem Zweihandhammer zu".

Oh, und bitte kein GURPS, es ist zwar vermutlich ein bisschen konsistenter als SR, aber Hand auf Herz, es ist auch viel zu störrisch.

Würde mich freuen, falls da wer eine Idee hat, grundsätzlich bin ich gerne zum System-Engineerig bereit, solange ich eine sinnvolle Grundlage habe.

Offline YY

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Re: System für sowas wie Shadowrun in cool und gamistisch
« Antwort #1 am: 6.08.2018 | 00:06 »
Corporation.

Da musst du ggf. am Setting schrauben bzw. was Eigenes basteln, aber als spielmechanische Grundlage kann das mMn ordentlich Karate  :)
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline Bree

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Re: System für sowas wie Shadowrun in cool und gamistisch
« Antwort #2 am: 6.08.2018 | 00:15 »
Corporation.

Da musst du ggf. am Setting schrauben bzw. was Eigenes basteln, aber als spielmechanische Grundlage kann das mMn ordentlich Karate  :)

Oh, und sogar Gratisdownload. Werd ich mir definitiv anschaun, besten Dank!

Ich bin beim Stöbern übrigens gerade über Spacefinder gestolpert.. taugt das? Weiss das wer? :D Also ist es tatsächlich ein System, das Scifi unterstützt, oder ist es nur Pathfinder in "ein kleinbisschen mehr scifi-konform"?

Offline TKarn

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Re: System für sowas wie Shadowrun in cool und gamistisch
« Antwort #3 am: 6.08.2018 | 00:18 »
Wie wäre es mit d20modern? Hab früher mal in einer Cyberkampagne mitgespielt, ging gut. Das Cypger System sollte eigentlich auch gehen oder auch Cortex Prime.
Da wollen wir mal sehen, was passiert!

Offline Space Pirate Hondo

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Re: System für sowas wie Shadowrun in cool und gamistisch
« Antwort #4 am: 6.08.2018 | 12:07 »
Ich bin beim Stöbern übrigens gerade über Spacefinder gestolpert.. taugt das? Weiss das wer? :D Also ist es tatsächlich ein System, das Scifi unterstützt, oder ist es nur Pathfinder in "ein kleinbisschen mehr scifi-konform"?

Vermutlich meinst du Starfinder  ;) ! Also das Grundsetting ist jetzt kein Cyberpunk, sondern eher Star Wars/Guardians of the Galaxy auf Drogen. Wenn du es ganz regelleicht haben willst, gibt es noch The Sprawl (PbtA).

Offline Selganor [n/a]

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Re: System für sowas wie Shadowrun in cool und gamistisch
« Antwort #5 am: 6.08.2018 | 13:06 »
Oh, und bitte kein GURPS, es ist zwar vermutlich ein bisschen konsistenter als SR, aber Hand auf Herz, es ist auch viel zu störrisch.
Na dann schmeisse ich doch mal den "Papi" von GURPS in die Wagschale... Hero System.

Waehrend GURPS entweder schon fertige "Lego-Bausaetze" sind (bei denen man auch nur die Steine drin hat die man "braucht") oder gleich groessere Pakete geschnuert werden die teils zu "grob" sein koennten (in der Lego-Analogie also Duplo ;D ) hat man beim Hero System genau die Steine die man braucht und kann sich auch aus diesen "Kleinteilen" genau die Pakete zusammenbauen die man oefters braucht bzw. ein gutes Settingbuch hat die schon (meistens dann auch noch mit Abstufungen und Varianten) fertig.

Wenn es auch "Anime Cyberpunk" sein darf gibt es da sogar ein (inzwischen auch in 2. Auflage fuer die aktuelle 6. Edition des Hero System) erschienenes Sourcebook namens "Kazei 5"
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Faras Damion

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Re: System für sowas wie Shadowrun in cool und gamistisch
« Antwort #6 am: 6.08.2018 | 13:11 »
1) Klingt nach dem hier:
https://www.uhrwerk-verlag.de/spiele-und-systeme/der-sprawl/

Habe ich aber selbst noch nicht probiert, soll aber gut sein.


2) Shadowrun Anarchy passt nicht?
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Offline YY

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Re: System für sowas wie Shadowrun in cool und gamistisch
« Antwort #7 am: 6.08.2018 | 14:23 »
Die sind beide ziemlich weit weg von der Vorgabe "Gleiche Designziele wie SR, nur ordentlich umgesetzt".
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline BobMorane

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Re: System für sowas wie Shadowrun in cool und gamistisch
« Antwort #8 am: 8.08.2018 | 08:36 »
Infinity
Ist zwar SFiger als als SR aber hat einen ähnlichen Spielfokus. Die Regeln sind crunchig gehen aber flott von der Hand. Magie fehlt, aber die kann man sich aus Mutant Chronicles klauen, das benutzt den gleichen Regelkorpus.

An eine SR Adaption mit den beiden Regeln wollte ich mich mal setzen, aber da wird eher was für den Herbst/Winter.