Autor Thema: [Soon to come] Neues Forenspiel: Castlemourn(Codex)  (Gelesen 1100 mal)

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Offline Blizzard

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Bevor irgendjemand fragt: Der HOTZENPLOT ist schuld! Jawoll, ja. Weil der sich doch ein neues Regal gekauft hat und äh... ~;D

Ok. Nochmal von Vorne. Also: Der HOTZE hat mich auf die Idee gebracht, ein Forenrollenspiel zu Castlemourn aufzuziehen/ anzubieten. Was ich hiermit tue >;D -auch wenn der Hotze selbst aus diversen Gründen wohl nicht mitspielen wird. Aber vielleicht haben ja andere Leute Lust & Zeit und mögen mitspielen?

Worum geht's ? Der ein oder andere wird sich vielleicht erinnern, und falls nicht: Castlemourn ist ein Endzeit-Fantasysetting. Ursprünglich als Zusatzsetting für D&D geplant, kam vor einigen Jahren ein Genie darauf, dass man das Ganze ja auch spielbarer und mit einem besseren System bespielen könnte als mit D&D  ~;D und das deswegen auf/ für das Cortex-System konvertiert. Das Cortex-System, kurz gesagt, ähnelt dem von Savage Worlds, ist dann aber doch in dem ein oder anderen Punkt anders. Und das ist auch der Punkt (neben dem Setting), der mich an der ganzen Sache reizt, denn Cortex hat einige Dinge nicht, die mich an Savage Worlds stören bzw. gestört haben.

Was werden wir spielen?
Wir werden (vielleicht hilft das dem Gedächtnis des ein -oder anderen auf die Sprünge) nach & mit dem Schnellstarter von Castlemourn spielen:
 


Wir werden zudem das Startabenteuer aus dem Schnellstarter spielen.

Wie sieht es mit Charakteren aus?
Es gibt 6 vorgefertigte Charaktere im Schnellstarter, aus denen die Mitspieler auswählen können.

Wie viele Plätze gibt es ?
6 Leute können mitspielen, wobei ich einen Platz für den Hotzenplotz frei lassen will-falls er doch mitspielen möchte. Und wenn nicht, dann bleibt der Platz unbesetzt, dann sind es eben nur 5 Spieler.

Es sollten mindestens 3 Interessenten sein.

Wann werden wir spielen?
Habt ihr den Titel gelesen? Da steht nicht umsonst ein [Soon to come]. Denn: Ich habe ja auch noch gerade das Unity-Foren-RPG am Laufen, und da ist noch einiges zu tun. Das genießt eindeutig Priorität! Ich sag mal so: Wenn das Unity-Foren-RPG größtenteils steht oder angefangen hat bzw. am Laufen ist, dann können wir hier in die Konkretisierungsphase gehen. Planen & besprechen kann man sicherlich auch vorab schon das ein-oder andere. Ich denke mal Mitte/Ende Februar könnte ein einigermaßen realistsicher Termin für das Castlemourn-Forenspiel sein-allerdings zu diesem Zeitpunkt noch ohne Gewähr.

Ach ja, und bitte hier nur Leute posten, die ein ernsthaftes Interesse daran haben, hier mitzuspielen. Wer meint , hier blöde Sprüche oder Witze über behaarte Elfen zum besten geben zu müssen...behaltet sie für euch, schreibt sie auf einen Zettel und hängt sie euch über's Bett. Davon haben wir in einem anderen Thread wahrlich schon genug gehabt.
"Wir leben nach den Regeln, wir sterben nach den Regeln!"

"Wer nicht den Mut hat zu werfen, der wird beim Würfeln niemals eine Sechs erzielen."