Obwohl ich meine Spieler darauf hingewiesen habe das Deadlands als Setting Horror Elemente enthält haben die wenigsten Mumm als Fertigkeit genommen. Auf der anderen Seite sind wir alle, ich als SL eingeschlossen, noch nicht regelfest bei Savage Worlds, da wir nur einmal im Monat spielen. Jedenfalls hatten sie letztes mal eine Begegnung mit einer Furcheinflößenden Kreatur (Furcht -2) und einige haben die Probe natürlich vermasselt. Da ist mir erst aufgefallen das die Auswirkungen auf der Furchtabelle ja ganz schön Heftig sind. Ist das so gewollt? Da kommen ganz schnell dauerhafte Phobien zusammen schon bei einer Begegnung oder der Herzinfarkt, das finde ich zu viel! Bei Cthulhu setzen sich ja die Phobien auch nicht gleich dauerhaft fest, oder bin ich da zu verwöhnt? Oder haben wir als Spieler und SL einfach Mist gebaut und die Fertigkeit Mumm unterschätzt?