Aus diesem Grund verwirrt es mich übrigens ohne Ende, dass es in Amerika entstand. Das ist ein wenig so, als hätten die Bayern den Champagner erfunden oder der Vatikan die Anti-Baby-Pille.
Ich würde das eher so sehen: TSR hat mit D&D alte Kulturtechniken standardisiert, in Scheiben geschnitten, und in eine (bald) bunte Verpackung gesteckt, um es dann zum Verkauf anzubieten. Es ist also sehr kapitalistisch.
Wenn es D&D (und Rollenspiele) in dieser Form nicht gäbe, würden viele hier ihre kreative Ader doch genauso, aber wahrscheinlich gesplitteter - und wahrscheinlich noch günstiger ausleben: mit Geschichtenschreiben, Brettspielen, Rumlabern, Lesungen, etc. Fast alles noch günstiger.