Eventuell Red Markets, dieses Zombiespiel mit der aufwändigen, abstrakten Ressourcenverwaltung. Da gibt es zwar auch schon einen Storyfokus, aber ich glaube, der ist eher auf der Ebene, dass man den emotionalen Rückhalt, den einem der Hund gibt, mit den Kosten für das Hundefutter abwägt (klingt jetzt ein bisschen blöd, aber ich fand das tatsächlich super-interessant. War mir dann aber doch zu kompliziert, und letztendlich habe ich das Regelwerk nicht durchgelesen).