Für ein Magisches Setting, kann man ja noch ein wenig Versatilität hereinbringen,
indem man folgende Option hinein bringt:
Strahlendisziplinen:
Es bleibt wie bisher: QUalität gleich Schaden.
für mehr Bumms einfach den Halben, oder den vollen Magiewert als Schadensschritt dazu nehmen... oder gar die
Qualität mit ihnen Multiplizieren.
Metamorphosen und Zauber
Man erwürfelt seine Qualität.
Dann teilt man diese auf unter
Kontrolle und Effekt.
Je mehr mal auf Kontrolle gibt, um so mehr kann man genau beschreiben was passiert.
Je mehr man auf Effekt gibt, umso stärker ist der Zauber.
Passend bei Settings mit Wilder Magie oder ähnlichem.
Jemand noch Ideen dazu?
Cycronos... was war nochmal mit deinem Liquid-Magus geworden?!