Mit Mechaniken meine ich im Rollenspiel integrierte Mini-games, sowas wie Kampfsysteme, Fertigkeitswürfe, Verfolgungjagtregeln, etc.
Und mit Spass meine ich soviel Spass dass ihr euch vorstellen könntet diese ohne Rollenspiel drum herum nur so aus spass zu spielen.
Ich würde gern konkretisieren wie Spass in solche mini-games kommt. Schließlich werden aus Spass auch einfache Würfelspiele, Brettspiele und reine co-sims gespielt. Aber nur wenige Spielmechaniken in Rollenspielen scheinen mir einzeln betrachtet so unterhaltsam zu sein. Sicherlich ist das auch nicht immer gewollt und häufig auch gar nich empfehlenswert, aber nichtsdesto trotz wollte ich mal Fragen welche Mechaniken oder im Rollenspiel integrierte Mini-games euch, ganz unabhängig vom Rest des Spiels Spass machen und vorallendingen warum.