Wie schon gesagt, es kostet nur einen Gedanken, die Beschreibung eines komplett ausgestalteten Landes einfach weg zu lassen - oder den Teil der einem nich gefällt. Wer hindert jemanden daran?[...]
Das ist eine spannende Frage - ich habe in meinem Rollenspielerleben oft beobachtet, welch geradezu mythische Macht "offizielle" Informationen auf Spieler und Spielleiter ausübten, selbst auf solche, die sonst gern selbst kreativ sind. Von daher: Ich weiss nicht, was einen daran hindert, aber offensichtlich tut etwas genau das, oder erzeugt zumindest eine gewisses Unwohlsein. Was man aber "offiziell" nicht definiert, das kann jeder ohne diesen seltsamen Zauber frei gestalten.
Der Trick ist mE, gerade so viele Informationen zu definieren, dass es spannend und interessant wird sowie eine gewisse "Identität" der Spielwelt definiert. Details kann und sollte man dann ausdefinieren, wenn man sie konkret braucht.