Ich will nur sagen, dass der Spielleiter es durchaus aus Flag erkennen sollte, wenn ein Spieler seine Bennies bei scheinbar sinnlosen Aktionen verbraucht. Einerseits weiss der Spieler ja vorher nicht, ob etwas von Bedeutung (für den Spielleiter und dessen geplante Story) ist, andererseits muss es dem Spieler ja wichtig erscheinen, wenn er seine Bennies investiert. Ein schönes Signal auf Meta-Ebene!
Also liebe Spielleiter, wenn irgendwer seine Glasperlen/Pokerchips schneller tauscht als euch lieb ist, seht das so, als ob dieser jemand gerade eine Adventure Card ausgespielt hätte, die ein Plotelement betont/einführt.
So jetzt ist es raus, und ich fühl mich besser. Danke!